日記:2016-11-03

サイト大改造の山場は越えた!…様な気がする(笑)。

目下、ウィジェット関数を横からハックして自作関数を通して整形して表示する仕様に変更中。これは別に必須じゃ無いけど、ソースコードの見た目を良くするために、無駄のない無駄な作業中(笑)。

しかして侮るなかれ!見ず知らずの他人サイトを覗いた時には、やはりソースコードを見てその為人を判断するモノなので。特段に大した事をやっていなくても、ソースコードが整然として美しいだけで好感を持つし、何だかスーパーハッカーみたいな気がして来るモンなのです。これが。

人は見た目が10割!

という訳で今年もあと残すところ2ヶ月を切りました。皆々様方もやり残しの無い様に…!


習慣アニメ批評: 飴玉

森の音楽家(物理)!結局、彼女の魔法が何なのか良く分からなかったけど…察するに何らかの補助魔法的なモノ(相手に空耳アワーさせるとかの)で、メインウェポンは物理なのか。頭おかしい(笑)。

シスター7、普通に年配の貫禄かと思いきや、思いっ切り振り切れたヤバい人じゃ無いですか!今のところ、ほんわか平和主義だけども…こういう人ってちょっとしたトリガーで一気に反対側へ振り切れそう。何つ~か、北野映画でいつもニコニコしてる穏健派っぽい童顔ヤクザみたいで怖い…!

しかし1クール?だとしたら、こんな調子でのんびり行ってたら後6人捌くのってキツくね?次か次々辺りで大量殺害の予感。

習慣アニメ批評: 卓球

恥ずかしいセリフと言うよりも…恥ずかしい顔禁止(笑)。どうやらダブルスメインでいくのかな?

習慣アニメ批評: SNS

まあ実際の同人ゲーム製作の現場はこんなに "ゆるふわキャキャうふふモード" じゃ無いですからね(笑)。

経験上、何故か一番手間取るCGデザイン関係の人間が最後まで孤軍奮闘し。逆に寝てても出来るシナリオと、そして特にプランナー(笑)が真っ先に敵前逃亡するのがこの業界の習わし。奴らは真っ先に味方を盾にして逃げるくせに、ご褒美が出たら我先にと群がり収奪して行くクズ人間集団なので。今後、何かしらのゲーム開発に携わる時は、皆様もご注意ください。

P.S.
こんな風に誰しもが裏切らず足も引っ張らない世界は何処の世界線に有るのだろうか?

日記:2016-10-30

習慣アニメ批評: 将棋

将棋をしない将棋アニメは名作(笑)。

ところで二階堂くん、周囲に持病の事を隠蔽する意味有るの?無駄にハードル上げてるだけで何も有用性が見出だせないのだが…??

習慣アニメ批評: 長距離

明らかに初心者に重量の有る折り畳みタイプで何十kmも走らせるのは、完全に古参の新参イビリ以外の何者でも無いだろ。

補給食とか水分補給の問題じゃ無くて、明らかにコース設定のミス。中級者以上と思われる人間が3人も揃ってて何も事前フォローしないとか、これは明らかに倉田を的にかけてますね。チャンリンカス怖い。

習慣アニメ批評: イゼッタ様の胸が

最高軍事機密を居酒屋帰りの立ち小便で話すかの如く、周囲を全く気遣う事無く余す事無くベラベラと喋ってしまう無能将軍と有能風無能参謀(笑)。お前らは便所で事件の秘密をペラペラ喋りながら、「おっとこれは記者共には内緒だからな?」と念押ししつつも、便所個室に偶然隠れていた記者に全て聞かれてしまう昭和刑事ドラマの老害刑事コンビか。

もう既に1クールで締める事が明言されてる以上、変な捻りは無くて。あのメガネ坊やから機密が漏れるパターンだな。しかも悪気は無くて、次々辺りの戦いの現場で「イゼッタさんはココじゃあ魔法が使えないんだ!だから僕達が彼女を守ってあげないと!」~みたいな展開を、あの糸目スパイに聞かれて報告されるパターン。間違い無い(笑)。もしかして既にもう立ち聞きされたのかな?

あ、でも主人公機が強過ぎない、こう言った何らかの制約が有る中で作戦や戦術を考える展開自体は大好きです。難しいけど、最後まで頑張って完走して欲しい。

日記:2016-10-28

日本人、韓国人、中国人~の顔写真を見分ける作業においてAIが75%以上の正解率を達成と言う論文PDF。因みに人間の場合は39%だった模様。

ネトウヨ発想だとすぐに「互いの民族的違いによる微妙な骨格の差を比べて~」などと妄想しがちですが。実際の統計データによれば、顔付きでは無く髪型メガネ表情~などが重要な判断材料となった模様。つまり遺伝的要素では無く文化的背景が判別の決め手。

ま、そりゃそうでしょう(笑)。ネトウヨが大好きな「エラの張った細い目付き」が朝鮮人の特徴だとすれば、我こそは純血日本人種と自称僭称して憚らない竹田天皇とか、誰がどう見てももろチョソ顔だしな(笑)。大体、その人の顔を見たり、発音聞いただけで出身国とかを看破出来るくらいなら最初から税関とか必要無いし。

機械は嘘を吐けない。嘘を吐くのは普通の日本人だけ。


習慣アニメ批評: まとい

全裸待機してたのに全裸無しとか。

それにしても圧倒的ラスボス感出してたオッサン?あっけなさ過ぎ。中ボス以前の2ボスだったか。CAPCOMゲーだとむしろラスボスよりも2ボス最強なんだが(笑)。

習慣アニメ批評: 夏目5

的場一門の祓師連中、仮にも他人の式神にも関わらず、ちょっかい出して無理強いするとか。まるで普通の日本人みたいじゃ無いですか、やだ~!

習慣アニメ批評: この吹奏楽部には問題がある

でも普通、友達だったら事後報告でもイイから一言くらいは相談あるよね(笑)。

それはそうと飛鳥パイセン、第1期から一体、何と戦っているんだ…?

日記:2016-10-24

習慣アニメ批評: ユーリ!!! on ICE

これはなかなか…OPに比べるとさすがに劇中作画と言うか動画(中割り?)が見劣りする部分もあるが、何か1本ピシッと筋が通った感じがしてイイ。

いつもの漫画ラノベ原作かと思いきや、完全オリジナルなんだな。しかしwikiで原案担当の久保ミツロウの経歴を見ていると "大きなシノギの臭い" がする(笑)。

これ絶対、アニメの後で3D実写映画or月9ドラマ化する皮算用でしょ(笑)。

習慣アニメ批評: 魔女

マップ兵器みたいなもんか。中盤以降、帝国側の人造魔女が登場しそう。

習慣アニメ批評: 魔法少女

ルーラ姐さんが…!そして死後も確実にギャラを稼ぎ続けるねむりん(笑)。

習慣アニメ批評: 3月

二階堂くん、外見だけじゃ無くて中身もモデルそのまんまかよ。

習慣アニメ批評: 鉄火団

完全にヤクザ映画のテンプレ(笑)。しかしレアメタル鉱山1つとなると、こりゃ相当な規模のシノギになるんじゃね?

日記:2016-10-18

新作アニメ批評: 舟を編む

何か斬新な素材と言うかテーマ。しかも面白い。これは実写映画化待った無し!…と思たら既に映画化されてた(笑)。

習慣アニメ批評: 私がモテてどうすんだ

先輩、もしかしてキモヲタ?

習慣アニメ批評: ドリフ

エルフなのかよ(笑)。

しかし敵側?の使ってたロングソードは材質が亜鉛か何かで出来てるのか?いくら何でも魔剣でも無い限り、どんな剛力無双の荒武者が薙ぎ払っても、さすがに刀で長剣を力押しではぶった斬れんだろ。

あと原作再現なのは分かるけど、いい加減お前ら全員、日ノ本言葉喋れよ(笑)。まあ字幕でもイイんだけど…何言っんのかワがんネェよ。飯食いながら見れないよ。

習慣アニメ批評: 白魔女

まあどんなに強くても所詮は局地的戦術兵器に過ぎないしな。精神的な支えにはなっても、彼女を戦力換算し始めた時点で負け確定だな。

習慣アニメ批評: 魔法少女

なんかカイジみたいな展開になる?次のver.Upでは「1個でキャンディ40個換算のメダル」とか新アイテムが出て来そう(笑)。

自分的には駄目メンバーを引っ張って行くルーラ姉さんが、最後の最後で逆転辛勝して無事、このエスポワールから降りられる事を願って止みません。

習慣アニメ批評: 自転車

初心者&折畳式のヤツをのべ50km以上もベテラン勢が連れ回すなんて、やっぱ大学部活の新入生歓迎儀式ってのは昭和遺物の根性論なんだな。怖い…