「日記&雑感」カテゴリーアーカイブ

日記:2017-08-07

何だかんだで専用台?を用意して貰って、さあいよいよと言う段階になってまたもや連射装置が死亡と言うか、今度は完璧にうんともすんとも言わなくなってしまい、漂う死亡臭…!

前回までは確かに完動してたのに、筐体を変えて付け替えたら死んだ??おいおいおいおいおい…これは天の声か(笑)。とりあえず店長に使ってない古い連射装置を発掘して貰ってその場を凌ぐも、暫く回してたらコレも突然死??この店は呪われている!いや呪われてるのはもしかして自分??困ったクマった。

つ~か現状、自作の30Hz交互連がまともに機能しない以上、何をやるにしてもお手上げと言うかスタートラインにすら立ててない状態?さすがに連無しで最終更新できる様な弾は自分も持ってないので。兎にも角にも最低限、30Hz交互連をまともに現場で動く様にする事が現在の急務。一応、アレッシーとチャカなら単一周期のみの30Hz連射のみで更新可能だけど。まあ今さらシコシコと自己べ更新を繰り返す意味も無い気がするので(笑)。やるんであればズバっと新規のタイトルを大幅更新しかない!

…という訳で完全復活にはまだまだほど遠い状態。やはり急がば回れと言う事で、早急に自宅で基板プレイ環境を再構築する事こそが最優先事項だと再認識。10年以上放置してた基板が死んでなかったので、コントロールBOX(電源)も死んではいないと思うけど。何分、ゴミの山の下に埋もれてしまっているのを掘り起こす必要があるので、何か嫌(笑)。コネクタの隙間とかにクモの巣ならまだしも、カツオブシムシの死体とか抜け殻が大量に詰まってそうで触りたくない(笑)。


習慣アニメ批評: 実力

実力主義を標榜してる割には、実力以外の要素でポイント支給が左右され過ぎて無いかい?つか上位クラスも高ポイントに胡座をかいて野放図にやりたい放題になってるんじゃあ、これでとても国家の将来を担う優秀な人材育成にはなってないと思いますが…。

習慣アニメ批評: 賭狂

適当な美辞麗句のお題目を並べて上流階級の子弟をかき集め、そこから上手い具合にギャンブル地獄に落として借金漬けにして弱みを握り、最終的には裏から政財界の要人を子供の頃から手懐けて置くのは。一件、荒唐無稽に見えてむしろこっちの方がリアリティある様に感じます(笑)。

あと実際、現実世界で成功している政財界の要人たちも、その一家言でよく「自分は運が良かった」という趣旨の事を言う人は多いですし。一見、運勢やジンクスと言ったオカルト要素を毛嫌いしそうなIT長者の人に限って、会長室の一角に神棚を飾って毎朝拝んでいる人も多いと聞きます。勉強すれば誰でも得られる有名大学の学位なんかよりも、持って生まれた強運を最重要視する人は多いのです。

そう考えると実力主義(笑)でポイントを配る学校なんかよりも、全てを運不運のギャンブルに委ねる博打主義学校の方が、実際にありそうでリアリティを感じる矛盾。

日記:2017-07-31

習慣アニメ批評: 恋と嘘

キャラデが町野変丸ぽいとこ以外を除けば、総じて面白い。

習慣アニメ批評: 賭ケグルイ

変則ルールのポーカー勝負なのはいいんですが、このルールだと役の成立条件に大きな偏りがあると言うか…1ペア勝負で「マーク」と「数字」の場合、圧倒的に数字合わせの方が確率が低くなるので。こういう場合、数字で勝った時の払い戻しレートを倍以上に大きくして置かないとギャンブルとしては盛り上がらないのでは?あと親を持ち回りでやってるけど、全く意味を成してない様な…?全員、ブタだった時は親の総取りとか、何か取り決めてあったっけ??

新作アニメ批評: セントールの悩み

ディストピア社会の描き方が非常にうまい。

新作アニメ批評: THE REFLECTION

原作スタン.リーのアメコミ~と言う触れ込みなんですが、アニメを実際に作っているのは日本のディーンみたい。ま、変わり種って事で暫くは観てみる事にします。

新作アニメ批評: アクションヒロイン チアフルーツ

1話はパっとしなかったけど、2話以降から尻上がりに面白くなって来ました。一応、JKアイドル物って事になるんだろうけど、ぶっ飛んだ設定の割には妙に説得力があって引き込まれる内容です。

新作アニメ批評: ゲーマーズ!

やはり1話はパっとしなかったけど、2話以降から尻上がりに面白くなって来ました。そして回を追う毎にヒロイン?の影が限りなく薄くなって行く作品は名作(笑)。

日記:2017-07-28

いや~何かすっかりご無沙汰の日記更新(笑)。

別に書くネタが無いとかじゃ無くて、最近はずっと色々とドッタンバッタンしてて、家の中でも色々と作業に追われてます。まあその内に安定して来てまた平常運転に戻ると思いますが、暫くは更新間隔が空くと思います。

P.S.
実弾は3発用意しているので、2発までは外してor不発でも大丈夫(笑)!必ず結果を出せます。多分…


新作アニメ批評: ボールルームへようこそ

これはイイ感じ。しかし会ったばかりのヤツにやれと言われて、夕方から翌朝までぶっ通しで12時間以上も筋トレまがいのボックス練習をやり続けられるほどの気合と根性と、なによりもロック様も顔負けのフィジカルモンスターが今の今まで何も無かったって設定に無理有り過ぎあり過ぎませんかねえ…(笑)?

P.S.
そして中学生設定に2度ビックリ!ヒロインのメガネ娘、イイ体し過ぎだろ(笑)!

新作アニメ批評: ナイツ&マジック

てっきり公爵の権謀術策に巻き込まれて行くのかと思いきや、斜め上の展開(笑)。まあでもアニメだしこの方が気楽に観られて良いよね。変に『ゲーム.オブ.スローンズ』みたいに七王国全土を巻き込んだ陰謀の渦の渦中に主人公が放り込まれても、何だかいたたまれない気持ちになるだけだし…(笑)。

新作アニメ批評: プリンセス.プリンシパル

ジャンルとしてはスパイ活劇になるかと思うんですが、そこは007の本場らしくあらゆる困難を主人公の超人的能力で乗り越える伝統美(笑)。姫様と主人公の過去に何があったのか、もう少し深く掘り下げて貰いたいけど…それは今後の話の中でって事なのかな?

メイド?の改造手術の件がかなり強引過ぎる設定な気がしないでも無いけど。そこら辺はもっと普通に病気とか障害を克服するために~的な理由で良かったのでは。後、唐突に姐さんの年齢を20歳と公言したのは、後のタバコのための布石ですよね(笑)。そこはジョジョみたく黒く塗り潰さないと(笑)。

新作アニメ批評: 異世界はスマートフォンとともに。

自分の中では今期、最強の覇権アニメ(笑)。いやマジで(笑)。これくらい最初から突き抜けてくれてれば、もはや突っ込むだけ野暮ってなもんで、最初から最後までアホアホアニメとして楽しめます(笑)。

しかし表題にもなってるスマホが全く軸にないと言うか、事実上のグーグルMAP端末機として以外の用途が無い点について(笑)。オニーサマを初めて見た時にも驚いたものだけど…この作品はそれをも簡単に頭上を飛び越えて行きます。何というか…人の想像力って無限大なんですね(笑)!

日記:2017-07-10

と言う訳で夏はショット.ウェポン外伝と女カイジで決まりだな!

新作アニメ批評: ナイツ&マジック

ショット.ウェポン改めエル君かわいい(笑)。メカに乗り込んで操縦しながらOSを書き換える辺り、SEEDリスペクト作品と見た!

つ~かホント、久々にメカが格好いいメカアニメがようたく来たなって感じ。主人公を含め、周囲のモブもいい感じだし、これは期待出来そうです。

まあ1つだけ欲を言えば敵?がダサいモンスター設定って事だけだけど、カメはなかなか良かった。

新作アニメ批評: 賭ケグルイ

まあ顔芸は微妙だけど話は面白い。純粋なギャンブル狂の主人公って、ありそうで無かった設定。

金持ちなのか貧乏なのか謎の主人公だけど、これは察するに一般人だけど私生活でも24時間博打三昧で宵越しの金は一切持た無い主義なのかな(笑)??

P.S.
自分達で上納金システム作って置いて、彼女は金で地位を買った方でスシお寿司~とか罵倒するなんて、生徒会の連中もクズ揃いだな。

新作アニメ批評: 異世界食堂

特に説明も無く始まったけど、特に説明は必要無いと思います(笑)。

新作アニメ批評: ようこそ実力至上主義の教室へ

実力至上主義を標榜する割に結果配分は連帯責任(クラス単位)って、言ってる事が矛盾してね?

新作アニメ批評: 将国のアルタイル

劣化アルスラーン戦記。明確にイスラム国をモデルにしてるのに、メインキャラをホワイトニングし過ぎ。後、とりあえずキリスト教国を悪役にして置けばイイだろ的な安易な設定にも飽き飽きだ。

新作アニメ批評: 縁結びの妖狐ちゃん

ヒロイン?のキャラ立てとか好きな感じなんだけど、さすがにそれ以外が壊滅的にダメ過ぎて観てられない。さすがに中割とかケチり過ぎだろ。何とか霊山剣くらいには動かして欲しい。

7月、そして新しい出会い…?

7月に入り、急激に30度超えの日が続いていますが。もう梅雨明けしたのかな?

P.S.
相変わらず予告無しに唐突にサイトが機能不全を起こしてアクセス不能になりますが、まあかなり古いシステムで動いていますので、その辺は御容赦を(笑)。もしかしたら最新システムにリニューアルするかもしれないし、しないかもしれません。新しくなっても安定するとは言ってない(安定するとは言ってない

まあそういう場合は、ゲーム動画系の人はYoutubeのチャンネルの方を直にご覧になって貰った方が、常に最新の動画がUpされていますので、そっちの方をメイン巡回コースにして置いてくださいな。生存確認とかをしたい方はTwitterとかで(笑)。

P.P.S.
Newゲームを3つほど攻略中。1つはもう出来上がったと言うか『デスブレイド』です。残りの2つも基本パターンは完成、一応1つは動画も作ったみたけど、これはもう暫く寝かせて置きます。

残りの1つは目下、絶賛攻略中!と言うか純粋に面白い(笑)。基本は永久コンボなんだけど、ただそれだと厳しいと言うか、細かい繋ぎとかコンボ始動技を対戦COM毎にちょっと変えてみたりするだけで、一気にコンボ数が伸びて万単位でスコアが伸びて行くのが快感です。

完全に仕上がったら紙に書くかも??


最終アニメ批評: 月がきれい

お前ら…これでエエんか?!~て言うキモチが初めて分かりました(笑)。つか、てっきり2クールあるものだとばかり。

EDでお姉さんのDQN彼氏が居ないって事は…あ!

最終アニメ批評: 正解するカド KADO:The Right Answer

最後に唐突なホモ展開に草。あのさあ…て言うか、これが東映アニメ設立60周年記念の答えだとしたら、もう次の世紀には必要無い事を証明した形となったな。

肝心のCG作画に挑戦するどころか、有機フォルムの描写からは徹底的に逃げ回って、楽で安易なフラクタル図形の使い回しで流してしまってる。これでは新しくて古臭い、まるで最新技術でTRONの悪い所を完全再現しました!~みたいになってしまい、全く評価に値しない。

全く同時期に『ID-0』と言う、CG作画だけなら既に合格点以上のモノがTVサイズでもやれる事を証明したので。最大手の東映アニメが技術不足や資金不足を理由には出来ないので、まあ単純にスタッフ&監督のセンスがヘボだったとしか言い様が無い。

最終アニメ批評: タイガーマスクW

まあ全体的には面白かったけど、やっぱ世界観と言うか「プロレスはガチ!」設定はやっぱ無理が有ると言うか、逆に話の足を引っ張った感じ。ああ、でもそうしないとそもそも「虎の穴」の存在意義が無くなってしまうから、例え子供だましにもなって無くても無理に引きつった笑顔でプロレス真剣勝負(笑)で行くしか無いのか。

だったら逆に第1話の冒頭とかで、ナレーションだけでも良いから「ここはかつてプロレスこそが全ての格闘技の頂点にして最強と信じられていた時代…そんな夢の世界の続きへ」みたいな感じで、さあ皆さんご一緒にマンガの世界へ入り込みましょう~的な演出が欲しかったかな(笑)?