先日の都条例改正案可決に関しては、1日~2日で書き切れないほどの文章量になったので。また折を見て後日、特集記事でも組みます(笑)。
廃酢コアラ日記 ::龍虎会@プレイ動画とか
Kawaks1.57のリプをアマレコにて録画。無音なのは仕様です(笑)。
理由は分りませんが、何故か自分の環境だとうまく録音出来ません。ソフトを変えてみても同じ結果だったので、何か根本的なコーディング等の問題か。若しくはKawaks側の音源に問題があるのかも??
※…録画環境の改善により、以前の動画は削除しました。新しい動画の方をお楽しみ下さい。
[my_embed val="youtube:nglv2XGHi0E" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】Mr.ビッグvsキング(10面)"]
[my_embed val="youtube:TRZnjI-zKRs" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】如月影二vsキング(10面)"]
キング戦の開幕は本来は2択になりますが、Mr.ビッグは開幕に前ジャンプで封印出来ます。
>Mr.ビッグ
一応、博打を張ればWin時に9万ジャストのパターンもありますが、どうにも安定しないので通常は動画版の8万8000点パターンで妥協します。
Draw時は若干の運も必要です(笑)。開幕、一瞬待ってから垂直ジャンプしてるのは。ドラムで相打ち出した後のブラスが激ムズだからです。ウメハラ並みの超反応というか、コマンド入力の正確さが求められます。動画ではうまく行っていますが、最初の仕込み時にCPUがうまく反応してくれずに、トラップショットを空振ってくれない事があります。すると気力が残るので、投げられた後の起き上がりにベノムを重ねられて終わる事があります。
またその後のクロスダイブが連続ガードになってるのには秘密があります(通常は2回で終了)。2回ガードさせて一瞬待つ、2回ガードさせて一瞬待つ~というループです。これも龍虎2の基本パターンの一つですが、自キャラの体力が少しでも減るとCPUが上から目線になって、普段は超反応で返してくる技を連続ガードする様になるという物です。基本的には減らせば減らすほどCPUは慢心しますが、時間効率との兼ね合いもありますので、ただ単に真っ赤にしてからやれば儲かると言う訳でもありません。
>如月影二
一方、如月はキング戦の開幕は2択になります。開幕に前ジャンプした時点では、キングがベノムを撃って来るかどうかは分りません。とりあえず開幕は前ジャンプして見てから、その後のパターンを変えて対応します。1R目の気功砲パターンの方が、WinもDrawも点は高くなります(+7000点)。確立は五分五分のはずですが、通しのプレイで1回以上ラッキーを引いた事がありません…(´・ω・`)ゞ
また霞斬りパターンですが。これはリザーブでは無く、目押しです。見た目かなり速く回ってますが、実際にはかなり遅めです。慣れれば誰でも出来ると思います。如月の場合、とりあえず目押し霞斬りをして置けば基本的には全キャラガードしてくれます(笑)。最初に20~30回ガードさせて、後はそのままリザーブ入力に切り替えればガード&ヒットの交互パターンになります。これも基本的には全キャラ共通の反応です。
尚、細かい点効率は、
- Mr.ビッグ:Win:88600. Draw:74500. Lose:76000.
- 如月影二:Win:68000. Draw:57000. Lose:58000.
~となっています。
P.S.
将来的にはちゃんと音も出る様にして、1面からの通しをUpしたいと思います。まあ体育座りでもしながら、気長に待っていて下さい。
非実在犯罪推奨アニメ批評 ::性少年
ようやく立人との仲が進展して、ラギネイでセクロス三昧の乱れた生活を送るものと期待していたのに…。
それにしても相変わらずユージンは完全に畜生扱いでカワイソス。
非実在犯罪推奨アニメ批評 ::神兄様
あれ?今回はEDは見えなかったの??何か唐突にちゅ~して解決って…だから男子ってや~ね~。
非実在犯罪推奨アニメ批評 ::アマガミ
綾辻さんてミュンヒハウゼン症候群じゃなかったの?スゲ~がっかり。
非実在犯罪推奨アニメ批評 ::廻る町
こりゃまた斬新な演出だな!
ところで謎の4コマ漫画は一体、誰の作なの??