日記:2013-11-21

習慣アニメ批評::ジョスト

写生、社製、射精~ッ!!!

いや雨宿りするまでの流れは分かるケド、そこから先が明らかにおかしいから(笑)。つか濡れた服乾かすのはイイとして、何でマッパになるんだよ(笑)!

おかしいのはJAPだけかと思ったら、先輩も完全に正気を失ってたか。ジョストの殺り過ぎで脳が揺らされたかな?

P.S.
小麦粉で変装とかもうその辺は突っ込まないケド…小麦粉でビーチクが消えただと…?!

習慣アニメ批評::世界一

よしこさんの再現度高過ぎ(笑)。

しかしどう考えてもあの流れだったら、代役に指名されるの青豹じゃないとおかしいだろ(笑)!ブルーパンサー、一体何者なんだ?

P.S.
前々から気になってたけど。レフリーの3カウントの言い方、何か変じゃね?

習慣アニメ批評::絡繰人形

あれ?何時から夜々ってバンドール設定だったけ?つ~か夜会のルールてどうなってるだよ??ん?ん~??なぬ?…??

習慣アニメ批評::いっぽ

この時代は昭和設定だから(笑)。プロボクサーが街中で喧嘩しても問題にならないんだよな。

今だったら有名無名に関わらず、その日のうちにTwitterで共有RTされまくって、さらに自Blogで下手に反論して大炎上(笑)。完全に手に負えなくなって、協会から引退勧告される流れですね。その後も謝罪会見の態度が良くないとか、反省の色が感じられないとか~もう色々とまとめサイトの餌食にされて、半年後に一歩クンが偶然、街で出会った澤村さんは別人のごとくやつれてる訳です(笑)。

ああ、でもよく考えたら一歩クンの方が逆に「宮田から逃げてる」とか批判されそうですが…(笑)。

習慣アニメ批評::青き艦これ

ED(笑)!まあ確かにメンタルモデルにブヒブヒ言ってるけど、現実はこうだからな?という事か…!

しかし同型艦なのに、何故にこうもメンタルが違うものなのか。つ~かあの物言いだと日向は轟沈された時点では、まだただの鉄の塊状態で、硫黄島に来てからメンタル化したのかな?

習慣アニメ批評::にゃんぱす

珍しくお兄ちゃん大活躍の回と思いきや(笑)。

しかし全校生徒よりも家畜の数の方が多いな。しかもウサギの餌だけにあんなに沢山のトウモロコシを用意出来るとは…さすがは田舎!いや、近隣農家からの差し入れか。

そう言えばビオトープ?みたいなのが学校教育で流行った折に、割りと自由に誰もが放流可能な状態だたんで。そこに誰かが1匹のライギョを放ったばかりに…週明け、池のフナ鯉金魚は全滅してまスタ(笑)。生命って尊いね。

やはりれんげさんメイン回は圧倒的に面白い。最初からホタルん何ていらんかったんや!

FBA-RRの不具合

まあ今までもこれからもずっと一人旅なんで関係無いけど。久々にTASというか、「FBA-RR」の公式HPを覗いてみたけど、全く死んでしまっていてワロタ(笑)…わろた…

あれから何年も経ってるから、そろそろ次ver.というか。メジャーUpしてるかな?~と、僅かな期待を寄せてただけに残念。まあ世の中こんあモンというか。お客様、視聴者様が蔓延ってて製作者が意欲を無くして、プロジェクト途中で失踪するパターンは珍しい事じゃ無いけど。

現行(2013年11月18日現在)の最新版は“FBA-RR v0.0.7”となってますが。自分が使ってるのは旧版の“FBA-RR v0.0.5.01a”の方です。

こういう場合、普通は数が大きい方。つまり最新版の方が何だかんだで動作も安定してて、ソフトウェアの常としては「常に最新版を使え」1択のはず…何ですが。事、このFBA-RRに限ってはちょっと違ってて。まあ要は最新版の007は不安定で使いものにならない、旧版の005の方が抜群に動作が安定し、007特有の変なバグも皆無。とまあ…こんな感じでして(笑)。

007固有のバグは数知れず。しかし最大の致命的なバグが「セーブファイルを読み込むとエラー落ちする」というモノ。FBA-RR使いなら誰しもが目にする、この悪魔の表示「Guru Meditation #c00000005.0079B3B4」が頻繁するんですね。おいおいコレじゃあ「ReRecording」じゃ無いだろと。もうあのね…セーブ&ロードが出来ないとか、それただのMAMEだから(笑)。

つ~訳でFBA-RRはゲームに関係無く、旧版の“FBA-RR v0.0.5.01a”の方1択です。

かと言って旧版に全く不具合が無いかと言うとそんな事は無くて。いやむしろ旧版もバグだらけで、通常運用にも支障をきたす程なんですが、限界ギリギリの手前で踏み止まってて何とか使用に耐えると言った感じ。

代表的な不具合は以下の通り…

  1. ROMをGUI上から認識しない。
  2. ゲーム実行ウィンドウの大きさが変になる。
  3. 何の前触れも無く落ちる(笑)。

コレだけでもかなり問題ですが(笑)。まあでも007みたいに、ロードしたら即落ち何て事は滅多に無いので(たまにはある)。3番はまあフリーソフトのお約束みたいなもんですから(笑)、この際気にしないと言う事で。まあまあ普通に遊べます。

問題になるのは特に1番の「ROMを認識しない」ですが。これもまあ裏ワザというか、単にGUIが機能して無いだけで。普通にコマンドラインからROMを引数として渡してやれば、何事も無かったかの様に正常動作しますので。

2番めのウィンドウの大きさが変になるのは、良く分からない現象なんですが。とりあえず判明してるのは、ゲームに関係無く全て「縦方向にマイナス1ドットで表示される」という不具合(仕様?)です。実際のプレイには支障無いですし、唯一問題になるとしたら動画撮影時に本来の正しいアスペクト比に成らないという点だけですが。まあこれも、1ドットくらい人間の目には違いが分からない誤差の範囲なので、無視しても全く問題無いです。

あ、自分は一応、動画作成時には修正してオリジナルの縦横比率を正確に再現してます。

他にもやはり動画作成時にのみ問題になる不具合があって。これはゲームにもよるんだけど、特にCP3系のゲーム(主にジョジョ)のリプを再生しながら、その画面をキャプソフトで録画する時。ソフトの相性問題?のせいか、アマレココを使って録画すると、録画自体は正常に出来るけど。FBA-RRの方が何かおかしくなって、リプ再生が正常に行われなくなる!

具体的にはリプ再生時に1fpsの遅延が起きて、それでプレイが段々壊れて行くというか。まあ1~2面の半ばくらいで可笑しくなる(笑)。これが未だに完全な回避方法が分からないんですが、同じ設定環境でも懲りずに何回かリトライし続けると、その内きれいに最後まで通る時があるので。今の処、これで押し通してます(笑)。

アマレココ以外は使ったこと無いので。他のソフトでも同じ現象が起きるかどうかは不明。

P.S.
とりあえず日本語ドキュメントが皆無なので、自分用の忘備録として記述。何~てな(笑)♪

日記:2013-11-17

ファイナル侍2、とりあえず天野が要らない子だと言う事は分かった。

習慣アニメ批評::vvv2

お父さん気に入った。俺もこんな風に息子を自慢し愛してくれる父親が欲しかった(笑)。

そうか。ハルトダディは前期第1話からずっと出突っ張りで、ジオール学園の皆んなを見守っていたんだね(ニッコリ

ところで王女様?のサロンパスは何かの伏線?まあ相変わらず何も考えて無さそうだけど。ドルシアは完全に旧ソ連がモチーフなんだな。まあ王族が処刑されてないだけマシだけど。後、博物館の展示品が整備も無しに、いきなり飛べるもんなの?

それにマリエさん死亡確認となった訳ですが。アレっていわゆる脳死状態な訳で、その…死体って言うか、彼女のボデー自体は特に外傷も無くそのままな訳ですよね?

今でさえ脳死状態になった場合、遺族を説得するのはほぼ不可能に近い現状。物言わぬ“生ける屍”となったマリエさんを、あのメンタル弱そうな学園の皆さんがどうやって始末したのか…。私、気になります!

習慣アニメ批評::商社

何と言うエスパー伊藤状態(笑)!そしてここでも『南家おかわり』は黒歴史扱いなのか…!

しかしまあ秋葉原だったらミュセルさんが居ても、普通にロシアから来たコスプレイヤーで通りそうだな(笑)。

さすがに「目標目の前ッ!…よう、5年ぶりだな…!」はやらないケド、「指輪が無いッ?!」はやってしまいそう(笑)。

P.S.
相変わらず主人公さん、自分の買い物もそっち除けで、ちゃんと同伴の女子の世話を焼けるなんて超絶イケメンリア充なんですけど。

これでフラれたのが事実だとすれば。これはもう明らかにその女が電波ってたというか、女の方がちょっとおかしいと考えるべきですね。

習慣アニメ批評::アマダ電気

そういや大前提としてそもそも魔王娘は何でバイトしてんだ?親父は貯金とか家屋敷くらい残してくれ無かったのか?

そして困った時のスライム落ち(笑)。もうこれからは何かあったら全てスライムせいでいいんじゃないかな?

P.S.
子供が出来た時の反応が否定的で意外!いや、普通はそうなんですが。この手のラノベって出て来る女は皆んな色ボケビッチだから、何かこう想定外の反応で新鮮でした(笑)。

日記:2013-11-14

戦争は人の心の中で生まれるものである。故に人の心の中に平和の砦を築かなければならない。--ユネスコ憲章前文

習慣アニメ批評::世界でいちばん痛い~!

相変わらず「痛いィ痛い~♡」言ってる30分間だた。

しかし未だかつて、ココまでロープブレイクを極めたプロレス作品があっただろうか(笑)!

でもスリーパーみたいな絞め技って、極まったらそもそもブレイクとか出来ないんじゃあ…?!とか言う野暮は無しの方向性で(笑)。

習慣アニメ批評::ジョスト

イケメンはいくら食っても太らない。いやむしろ底無しの胃袋こそイケメンの証!

習慣アニメ批評::チャリ部

しかし元野球部&テニス部が、一体全体どういう心境の変化で自転車部なんだ??

P.S.
今泉クン、女にはメチャ厳しいくせに、存外男には優しいというか。本音はともかく、ちゃんと押し付けられたDVDも観てるし、相手を慮った受け答えしてるしテライケメン抱いて!

習慣アニメ批評::青き艦これ

今気付いたケド、良く見たらOPにキリクマというか与太郎が居るな(笑)。

とりあえず男塾的展開で、1回戦って下した敵は強敵と書いて友となるパターンか。しかも弱くなって(笑)。

硫黄島が拠点みたいだけど、位置は霧や日本政府にモロばれなんだろうから、それなりの防衛システムが完備してるんでしょうね。

しかし401というか、群像さんの目指す着地点は何処に有るのか?

P.S.
TLで流れてたけど。言われてみれば確かに、屋敷に乗り込んで来た時の401さんが何かセガールぽかた(笑)。

うん?俺はただのメンタルモデルだ…!的な意味で(笑)。

習慣アニメ批評::東京BL学園

モーホーよりもケモナーの方が社会的信用度が低いのか…!

日記:2013-11-12

という訳で始めた『月華の剣士2幕』、どうせNEOゲーだし割りと簡単にパターン出来るかと思ってたが…否!

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意外や意外、MVS系に有るまじき複雑怪奇なアルゴリズム処理をしてる模様。単純に電源ONからのfpsを揃えるだけでは、COMの動きをコントロール出来ない!何て言うか、完全に龍虎2に於ける対如月状態(笑)。

何とか地道にTry&Errorを繰り返してデータ収集した結果。ようやく謎が見えてきた…!時間はかかったけど。これでようやくスタートラインに辿り着いたって感じかな?

しかしさすがは『餓狼MOW』と共に、MVS格ゲーの最高傑作と並び称されるだけの事はある。最終にして究極、正に“End Of NEO-GEO”に相応しい名作と言う事か…!