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[TAS]WH2JET:ブロッケン[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

ベルリンの赤い雨ェ~ッ!ズッシャアァァーッ!!!

[my_embed val="youtube:HYrMgtZzUMg" xy="400,300" caption="【WH2-JET】TAS:ブロッケン - 300.00ave."]

  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - ブロッケン使用 (used "Brocken")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

年末恒例の『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)第4弾。今回はブロッケンの300点満点プレイです。

ブロッケンは典型的なダルシム型なので、300点満点を狙う上でとにかく攻撃力の安さがネックとなります。また全体的に与気絶値も低めなので、これまた試合時間長化に拍車を掛けます。さらにダルシム型の宿命として、基本的に伸びる手足にはキャンセルがかけられないので、相手の隙に一気に連続技で畳み込むパターンが使えないのも厳しい点です。

しかしそれらの欠点を補って有り余るほど、無敵対空の〔ハリケーンアーム〕と突進技の〔アームパンチ〕の性能が飛び抜けてますので。300点自体は厳しいのですが、最終アベレージを見越した上での290点台ならかなり余裕なので、全体的に見れば300点満点達成はかなり楽な方のキャラです。

[TAS]WH2JET:リョフ[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

馬中に赤兎あり、WH2JETに呂布あり~と言う事でリョフです(笑)。

[my_embed val="youtube:pS6YjhsDn1M" xy="400,300" caption="【WH2-JET】TAS:リョフ - 300.00ave."]

  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - リョフ使用 (used "Ryofu")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

はい、もう年末です。早いですね!『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)も、もう気付けば第3弾!今回はまさしく“世界英雄”の名に相応しい、呂布奉先ことリョフさんの300点満点プレイです。

JETの中ではこのリョフが一番簡単に300点満点が達成出来ると思います。基本性能は中ボスとは思えないほどボロいんですが(笑)、火力が総じて高めな事と、最後に何でも良いからとりあえず〔槍撃破(槍百烈)〕でフィニッシュさえ出来てれば、ほぼ300点満点が自動的に達成されるというお手軽パターンキャラです。

パターン的には動画を見て貰えれば分る通り。基本的には適当に大技&必殺技を4~5回連続して当てれば、CPUは気絶するので、後はそこに適当に〔槍撃破〕でフィニッシュするだけ(笑)。まったくカンタンだ!敢えてスコアラ的に考察するならば、キャラ特性によって気絶し易さが違うので、それに応じて多少フィニッシュ調整をするくらいかな?

フィニッシュ技として多用する〔槍撃破〕という技。それ自体単品で見た場合には糞性能も良いトコなんですが…(笑)。対CPU戦というか、300点満点を考えた場合にはこれ以上の高性能な技は無いという技です。似た様な技にドラゴンの〔百烈拳〕がありますが。リョフの〔槍撃破〕は連打系では無くてまさかのコマンド技(笑)!なのでどんな局面でも出せるという特性があります。そのため通常技からのキャンセル連続技に簡単に組み込めるのも利点の一つです。ただし見た目連続コンボっぽい動きですが、スト2のE.本田よろしく最初の1発目しかコンボになりません。

するといまいち使えない技のような気もしますが。コンボにならない代わりに、1発1発のダメージは高めというか、他の必殺技と同等クラスの威力に設定されてますので。よく考えると昇龍拳をその場で12回連発してるような状態です!なので他のキャラだと割とフィニッシュを苦労するのですが、リョフの場合はとりあえず大パンチ1発分残ってる状態にさえ相手を追い込めれば、後はそこに適当に「立大パンチ⇒槍撃破」でとどめを刺せば、後は勝手に〔槍撃破〕が8~10発当たってくれるので、本当に簡単に技点を100点にする事が出来ます!

P.S.
最後、vs.ゼウス戦は笑劇の幕切れです(笑)!まあコレが緻密な計算に基づいた全一プレイという物です。

ちなみに普通にやっても、まずCPUゼウスにまともに勝つ事は、リョフの性能では不可能です(笑)。計算上はここまでで充分にアベレージは稼いでいるので、vs.ゼウス戦は2本合わせて300点以上になれば良いので。1R辺りなら150点でも充分なので、動画のパターンでも稼ぎ過ぎです(笑)。

自分的には久々にヒットというか、かなり満足感漂うパターンなんですが…。現役稼働時、実際に300点満点達成してたISDさんとかはどんなパターンだったんでしょうか?興味あります。

[TAS]WH2JET:ジャック[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

思ったよりも早く完成しまスタ(笑)。

[my_embed val="youtube:NQ-jAUZEX-I" xy="400,300" caption="【WH2-JET】TAS:ジャック - 300.00ave."]

  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - ジャック使用 (used "Jack-Ripper")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

つ~訳で『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)の第二弾、切り裂きジャックさんの300点満点プレイです。まあ前回にもちょろっと書きましたが、ジャックの性能だと300点満点を狙うのは何気に厳しいので、かなりワーヒーちっくな裏技というかウルテクを駆使しています。

2日目以降のフィニッシュを見て貰えれば分ると思いますが。JETでのお約束の“死体殴り”を敢えてせずに、フィニッシュを通常技で行ない。その通常技で相手が死んだ瞬間にちょッ速でキャンセルを掛けて、既に死んで無防備に吹っ飛んでる相手に追い打ちを掛けるという高等テクを使用しています(笑)!言って置くがとても難しい。君たちには無理だ(キリッ!

まあ何つ~か、前回も述べました通り。ジャックの必殺技の特性だと、普通に起き上がりに削り殺すとかも難しいですし。かと言って飛び込みから連続技に出来るのが〔ニースマッシャー〕という単発ヒット技しか無いので、確実に多段ヒットする必殺技の〔ミキサークラッシュ〕で“死体殴り”を行うには、まともに当てる方法だとほぼ不可能で。この様に前段の通常技の時点で相手が死ぬ様に調整し、完全に死んだ相手に必殺技が被さるようにパターンを調整します。

P.S.
ALLパとか絶対に無理だから(笑)。

[TAS]WH2JET:ドラゴン[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

名前を奪われ…祖国を奪われ…母の名を辱められ…!

それでもなお、哀しみに満ちた目で闘い続ける漢…!

ドラゴン改め、キム・ドラゴンの怒りと欺瞞に満ちた、復讐と鉄拳の旅路をご覧下さい(笑)!

[my_embed val="youtube:US1blSmSsnA" xy="400,300" caption="【WH2-JET】TAS:ドラゴン - 300.00ave."]

  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - ドラゴン使用 (used "Dragon")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

と言う訳で『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)です。第一弾という事なので、とりあえずは300点満点キャラでやってみました。

知ってる人は知ってると思いますが。この『ワールドヒーローズ2JET』では、全17キャラ27R分の合計得点の1R辺りの平均点が、最終的に表示ランキングされる点数となります。なので300点満点を達成するには、まさしく全ラウンド300点満点じゃないと行けない気がしますが…。2日目終了時に入る例の「牛ボーナス」の得点は、通常のラウンド数に数えれませんので。実際には「各ラウンド平均点+牛ボーナス得点÷27(実際の総ラウンド数)」が最終スコアとなります。

なので牛ボーナスで300点満点を取るという前提で考えると。実際には試合の平均点は286.34点以上でOKとなります。なのでとりあえず290点前後を維持していけば、最終的に300点満点を達成する事は可能なんですが…。せっかくやるのですのから、全試合300点満点達成のプレイに挑戦してみました(過去にゲーセンで300点満点達成した時は4ラウンド落としています)!

基本は早く勝って死体をいっぱい殴る~って事になりますが(笑)。技の見た目と違って、ドラゴンの〔百烈拳〕でフィニッシュしても、間合いや相手の辺り判定具合によって、上手い具合に死体をきれいに殴る事が出来ないんですよね。他に多段ヒットする必殺技には〔飛び足刀〕があるんですが。この技は確実に4回ヒットが確定するんですが、逆に言えば4回しかヒットしない上に、基本的には連続技に組み込めないのでヒットさせる事自体が純粋に難しいという問題があります。

もう1つの必殺技で〔飛龍脚〕というものがあり、動画内でもvs.ジャンヌ戦やvs.ラスプーチン戦での最後の締めに使っていますが。この技は3ヒットしかしないし、連続技に組み込むためには完全密着じゃにといけないので、まあ何つ~か余裕のある時のお遊びって感じです。もう1つある〔百烈蹴〕ですが…この技自体、何のために存在してるのか分りません(笑)。連続技不可!対空不可!気絶密着でも不可!とにかく不可!不可!不可!~で絶対に相手に当てる事が出来ない謎技です。ADKテストプレイしてねェだろ(笑)。

P.S.
いや~、やっぱりJETはワーヒーの最高傑作やね♪2が面白いとか言ってるヤツは気違いだろ(笑)。


習慣アニメ批評::んご

前回、配線探偵は全人類的愛で憑依されてるって話だったけど…。

でも毎回毎回、質問する度に容疑者?の人って、明らかにポアされてるっていうか。御魂を抜き取られてるよね?

で、結局。海勝会長と奥さんはfuckしてたの??

習慣アニメ批評::ぎるくら

いのりんてDefaultの戦闘服があれなんだね…。

しかしてっきりガイさんが仁王立ちで「ここは俺に任せろ!」的な乗りで爆死~アンタの意志は俺が受け継いだ!~みたいな感じで葬儀社New社長誕生の話かと思ったのに(笑)。

しかし第2~3話の学級委員長や幼馴染み的女子は何処に行ってしまったんや…。

習慣アニメ批評::ぴんどら

まあ薄々は感じていたけど、やぱり公式義妹設定だたか!

P.S.
自分的には仕事人・真砂子姐さんを応援してます。愛を取り戻せ!

[TAS]WH2JET:ドラゴン[00:06:44]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@TASさん

と言う訳で『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(SpeedRun)の完成版です。

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  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET (WORLD HEROS2 JET) - ドラゴン使用 (used "Dragon")
  • 総時間 : 06分44秒 (24257fps)
  • BIOS : MVS Asia/Europe ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

全キャラ試してみた訳では無いですが、まあ順当に考えてドラゴンが最速キャラだと思います。

単発火力とか、コンボ最大火力とかでは上回ってるキャラもありますが、平均的にうまく立ち回れるキャラでないと、やはりSpeedRunは厳しいものがありますので。特に、「前J大キック→近立大パンチ(H*2)→De:ドラゴンキック(カウンター)」~の流れが全キャラに対して安定しますので、SpeedRunnerとしてはかなり優秀だと言えます。

当初は15分切れるかハラハラ物だったんですが。フタを開けてみれば余裕の6分台で、この分なら通常の点稼せプレイでも充分15分以内に収まる様な気がして来ました。なのでせっかく作ったセーブステートや、BIOSのEP-ROMデータを有効活用するためにも。ちょっと予定変更して、暫くJETな日々を愉しもうかと思っております。

P.S.
海外版だと決勝戦前のハンゾウ殿のコメントが、

The Finals. I resolve to make sushi of yours entrails, lover of the evil path!

To strength. To victory. To a one-way ticket to Poughkipsee and the Finals I will use to the Fullest my numbing Ninja Power!!!


決勝戦。私は、あなたの寿司を内臓にすることを解決します、有害なパスの恋人!

強さに。勝利に。Poughkipseeとファイナルへの片道切符に、私は最も十分なものに麻痺させるニンジャ・パワーを使用しましょう!

~ってなってるんですけど…。色々と突っ込み所は満載なんですが、そもそも“Poughkipsee”って何ぞや(笑)??