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ゲーム日記:いろいろ

ゲーム日記::いろいろ

国際交流で謎の中国人と仲良くなった(笑)!TASとかにかなり詳しそうなので、色々と聞き出していく予定(`・ω・´)ゞ

バンパイア
とりあえず満足したので終了。まあ、コンボ系動画とかはアレンジ考え出すと切りがないので。

ジョジョ::ポルポル
もうちょっとで何とかソレっぽいタンデムが完成しそう??3ゲージ贅沢に使うコンボなんだけど、始動時は1ゲージから入れるという半永久機関!まあ、要は未来遺産での「デムtoデム」の応用なんですが…。

[my_embed val="youtube:L5081towKV8,rel=0" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ポルナレフ:タンデム永久(仮?)"]

しかしコレだけやっても、やっと1R~7万ちょいで8万超えないとは泣けてくる。多分、willでは絶対こんなマニアックな事やってないな(笑)。

龍虎2::TAS的な…
つまり“SpeedRun”ね。速さを考えたらキング女史1択なんですが。もしかしたら意外と、Mr.BIGとかも速いかも?

しかし問題があって、MVS系って“単純電パ”“カレンダー電パ”の2種類があって。龍虎2はカレンダータイプなので、Emuだとその辺が正確にエミュレート出来ないんですよね。

実機(MVS基板)でやる場合なら、簡単にTESTモードから入ってカレンダーをリセットしてやれば良いんですが…。PC上でEmuが動いている場合、エミュレートされたMVS基板のカレンダー日付はそのPCのカレンダーと同期する仕様なので。Emu上から幾らTESTモードに入ってカレンダーをリセットしても、リセットした瞬間の次のfpsで瞬時にそのPC(Windows)の内蔵時計と同期してしまい効果を発揮しません(´・ω・`)ゞ

なので実は意外とEmuでやり放題と言っても、最適解の電パ(キャラ巡)を出すのはかなり難儀な事だったりする訳です。はい。

で、さらに問題になってくるのは。“MARP”とか“TASVideo”みたいなリプ投稿系サイトでは、大体ルール的に「電源投入時からの記録」を推奨というか公式ルールにしてる場合が多い訳ですが…。これだと「カレンダー電パ系ゲーム」は電源をON/OFFしただけでは乱数が初期化されないので、リプ再生する度にCPUのキャラ巡が違ってくるという怪奇現象が起きます!

一応、手前味噌で調べた結果。Kawaksはリプ&セーブファイル自体に、その時の乱数値状態も同時に記録し、尚かつ再生時にはリプやセーブデータの方の状態記録を優先して上書きしてから再生する仕様なので問題無いけど。FinalBurnとかMAME系はどうも、リプデータには純粋にキー操作記録しかして無いっぽい??セーブデータを読み込んだ時にはさすがに、状態データの上書きが行われてるみたいだけど。それ以外の時には、どうも最小限度の読み込みしか行って無いみたい…。

さあ、困った!

ゲーム日記:ジョジョ・若ジョセフ&DIO

ゲーム日記::ジョジョの奇妙な冒険

今回は隠しキャラ3人です。

[my_embed val="youtube:EO8cMVhx3OI" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】若ジョセフ:永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:M_shQlBlC8s" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】影DIO:即死コンボ&時間停止中の最高得点コンボ"]

[my_embed val="youtube:LMy1yOItV-o" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】DIO:タンデム永久コンボ"]

若ジョセフはかなり有名なコンボですね。難易度もそんなに高い方じゃありません。強いて言うならば、相手がスタンドクラッシュを起こした時にウェイト(ソフト処理落ち)が掛かるので、その時の繋ぎのタイミングがずれるのをうまく吸収するのが少し難しいでしょうか?

で、本命のDIO様です(笑)。

表DIOの方はまさかの永パ発覚で集計打ち切りになったのですが(対イギー戦で可能)。ご覧の通り、タンデムキャラとは思えないテクニカルな点稼せを駆使するキャラなのです。暫定最終となったWiLLの711万もかなり高かったのですが、自分的には脳内最終補正で750万まで行くと踏んでいたんですが…。自分もチャカと影DIOが一区切りついた本腰を入れてやり込もうと思っていた矢先だったので、打ち切りなった事が返す返すも残念でなりません…。

その反動という訳では無いですが、その当時は影DIOのみ無駄にやり込んでいますので、通常では有り得ない様な現最終スコア(171万)となっております(笑)。恐らく全国2名の皆様にとっては影DIOの論理的限界点が168万だと思いますので、そもそも170万台に突入している時点で嘘スコアの領域かと(笑)。動画では全く触れていませんが、対イギー&アブドゥル戦においてのみ謎の1万6000点を加算する事が可能なため、現在のような最終スコアになっています。

理論的には全キャラで可能ですが、何分CPUの調教がかなり難しいので、現実的に可能な範囲では。犬、ジジイ、アブ、承太郎~の4人かなと。1Rこっきりとかだけならなるんですが、4R全部をある程度の確率で決めれるのは、犬とブ男だけだと思います。


とりあえず今回で一応、全キャラ分出揃ったというか、一区切りです。

ようやくMacroLuaの使い方にも慣れて来ましたので、次回から本格的に~と行きたい所ですが…。またまた問題発生というか、何かFinalBurn系だといまいちMVS系がうまく動作してくれません。具体的にはゲームデータのロードが出来ない状態です(笑)。つ~かロードした途端、“Guru Meditation Error”が出てEmu本体が落ちてしまいます…(´・ω・`)?20回に3回くらいロードに成功する事もあるんですが、そしたら何故かBGMが全く消えてしまった状態で。その後も元に戻りません…。

と言う訳でTASとか何とか以前に、まともにゲームにならないので。目下、何か別の方法でMacroスクリプトを適用させる方法が無いか思案中です。

なので当面は目に見えて致命的な不具合が起きてない、CAPCOM系(CPS系)で何か適当な永久コンボ動画などで誤魔化していく所存です(`・ω・´)ゞ

ゲーム日記:ジョジョ・アレッシー&チャカ

ゲーム日記::ジョジョの奇妙な冒険

と言う訳で今回はオリコン系キャラの動画です。

[my_embed val="youtube:AncQSY2ibDI" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】チャカ:似非永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:UuE7heMiobI" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】アレッシー:タンデム永久コンボ"]

アレッシーの方はまあ良いとして。チャカの方はいわゆる、対CPU戦専用の疑似永久ハメです。KOFシリーズでも全く同じ様なハメが可能ですね(笑)。

そして失敗作…というかオマケ?

[my_embed val="youtube:IPg9OPOfSTI" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ポルナレフ:自力永久コンボ"]

ん~、動画の説明文にも書いた通りなんですが…。ミドラーとかの“中中×n”以上に、このポルポルのタンデムが分りません。つ~か、ボタン連打したら連打系必殺技の〔ミリオンスピット〕が出るので、全くコンボが成立しません…(´・ω・`)??

動画みたいに普通に自力コンボで仕留めたら、1R2万行かないので、とてもじゃないですが400万とか夢のまた夢です。デーボとかの経験則から、最低でも1R9万以上は出せないと400万には届かないので…なので確定的にタンデムで挟んでる事は間違い無いのですが。でも理論的に無理(笑)!

ポルポルって何人キャラだったかな?通常、ジョースター一行は7人キャラなんだけど。たまに8人キャラ居るから、ポルポルも8人キャラ?だとしても1R8万は行かないといけないから同じ事だけど…。

ん~、考えたくはないケド。時々、コンボが途切れる事は織り込み済みで、強引に挟み込んで無理矢理、似非永久コンボとして処理するパターンなのか!??

ゲーム日記:ジョジョ永久各種

ゲーム日記::ジョジョの奇妙な冒険

とりあえず起動実験とマクロの記述に慣れるために作成した永久コンボ系の動画です。

[my_embed val="youtube:DChHhmrXW0c" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】空条承太郎:タンデム永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:IYiZydWbfbI" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】イギー:タンデム永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:aKD9b2ySqhA" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】花京院典明:タンデム永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:9p0i0OTaMGg" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】アブドゥル:タンデム永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:YquoGsLkYGk" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ミドラー:タンデム永久コンボ"]

[my_embed val="youtube:HM5DzYdRGsA" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】デーボ:タンデム永久コンボ"]

まあ、タンデムキャラは挟めば終わり~と言うほど簡単でもなかったたりするんだなコレが。相変わらず何が難しいのかは、やってる全国3名の皆様にしか分らないけど…(笑)。

一応、簡単な説明をUp先のYouTube動画のページには書いておきました。気になる人は参考にしてみて下さい。

次はもうちょっと複雑なオリコン系キャラの動画を作ってみるつもりです(アレッシーとか影DIOとか)。

ゲーム日記:ジョジョ・テスト動画

ゲーム日記::ジョジョの奇妙なテスト動画

とりあえずテスト動画。どんな感じ?こんな感じ(笑)。

[my_embed val="youtube:2GMCUWZUDrg,rel=0" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】テスト動画"]

ちなみにこのプレイ、一切レバーもボタンも触らずに、全てLuaスクリプトによるマクロ制御で行っております!

ちなみに記述式はこんな感じ…

[my_htmlTag tag="code"]
# jojoa 2011/08/16 21:50:00(JST)

< # Player1 select. w60.C.w500.S.w60.(R.w8.)2.(D.w8.)1.w60.4. w4060. 4._L.w4,^L.._L.w20,^L.w4._R.w4,^R.._R.w20,_U.w10,^U,^R.w42. D,1.D.DR.R,4.(2.1.)40.(4,2.4,1.)30. _R.w4,^R.._R.w20,^R.1.w32.(3.w36.)2.w13.((3.w36.)4.(D,2.w39.)1)2.(3.w36.)30. >
[/my_htmlTag]

~とまあ、このマクロ式をMacroLuaが解析して、Emu用のキー出力に変換して吐き出してくれると言う訳です。尚、タンデム入力音でも分る通り、パーペキなシンクロ連射です(笑)!何かもうG510とか要らない気がしてきた…!

P.S.
おまけ

[my_embed val="youtube:ToAjjMdP7qA,rel=0" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ジョセフ:永久コンボ"]