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WH2JET・忍者と牛

何か野球?の開催するとかしないとかで揉めてるみたいですが。まあどっちにしても自分は見ないので関係有りませんが…。

しかしこの様な天変地異というか、大激甚災害が起きると人間の本性があから様になるもので。軒並み“大物(笑)”の団塊さんたちが醜態をこぞって晒してますな。ある者は大物ぶって必要以上に平静を装い、またある者は恐怖に駆られてデマゴーグに走り出す。本当に人間という者は醜く哀れな生き物です。

それにしてももう「喉元過ぎれば~」という事なのか。明日以降、かなり電力が供給不足になる見込みだそうで。終に都内23区でも停電が起こるかもしれません。

節電に関しては人それぞれだと思うので、公権力とかで強制するものじゃない性格のものだと思いますし。何より家庭での節電効果ってのは、元からほとんど期待出来ない訳でして。工場とかの大規模事業者でどれくらい節電出来るかが今後のカギとなるでしょう。まあ自分的にはコレを「災い転じて」という意味も含めて、将来的な日本の電力周波数の統一へ向けた動きに少しでも弾みが付けばなあ~なんて思ってます。

P.S.
一つの嘘は嘘である。二つの嘘も嘘である。三つの嘘は政治である。


廃酢コアラ日記 ::世界英雄2噴射版

今日は忍者レッグラリアートです。

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>ハンゾウ殿
連射装置さえあればこれは簡単で、最初から最後までオートマのパターンです。最初の〔後J小キック〕も判定が出っ放しの技なので、特に打点とかを意識する必要はありません。普通に昇りで出して置いておけば、勝手にヒットして牛の突進を止めてくれます。

その後の繋ぎも単純に連射を押しっ放しでOKです。ラストの締めもやらなくても大丈夫です。

>32代目フウマ小太郎
ハンゾウ殿と同じ様な〔J小キック〕と〔近立小キック〕があるので、ともすればハンゾウ殿と同じパターンで満点取れそうなんですが…。内部設定されてる攻撃力がハンゾウ殿よりも低いので、まず最初からいきなり牛の突進を止める事が出来ません(笑)!

また基本的に大攻撃の戻りが非常に遅いので、ほとんどのパターンがアウト。唯一、使えるのが動画でもやっている〔前立大キック〕のみです!

パターン的にはレバーを牛の方へ入れっ放しにして、後はタイミング良くキックボタン(Bボタン)を押すだけなんですが。ボタンの押す長さで技の強弱が付くシステムなので、大攻撃を連射するのは少々コツというか慣れが必要です。プレイヤーが思っているよりは感覚は早めというか、ワーヒーはこのJETから大攻撃の認識時間がかなり短くなったので。以前の2の投げ変えしの様なタイミングで行うと失敗しやすいです。

感じとしてはどちらかと言うと『ベラボーマン』に近いかな(笑)?