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[TAS]WH2JET:ジャック[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

思ったよりも早く完成しまスタ(笑)。

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  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - ジャック使用 (used "Jack-Ripper")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

つ~訳で『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)の第二弾、切り裂きジャックさんの300点満点プレイです。まあ前回にもちょろっと書きましたが、ジャックの性能だと300点満点を狙うのは何気に厳しいので、かなりワーヒーちっくな裏技というかウルテクを駆使しています。

2日目以降のフィニッシュを見て貰えれば分ると思いますが。JETでのお約束の“死体殴り”を敢えてせずに、フィニッシュを通常技で行ない。その通常技で相手が死んだ瞬間にちょッ速でキャンセルを掛けて、既に死んで無防備に吹っ飛んでる相手に追い打ちを掛けるという高等テクを使用しています(笑)!言って置くがとても難しい。君たちには無理だ(キリッ!

まあ何つ~か、前回も述べました通り。ジャックの必殺技の特性だと、普通に起き上がりに削り殺すとかも難しいですし。かと言って飛び込みから連続技に出来るのが〔ニースマッシャー〕という単発ヒット技しか無いので、確実に多段ヒットする必殺技の〔ミキサークラッシュ〕で“死体殴り”を行うには、まともに当てる方法だとほぼ不可能で。この様に前段の通常技の時点で相手が死ぬ様に調整し、完全に死んだ相手に必殺技が被さるようにパターンを調整します。

P.S.
ALLパとか絶対に無理だから(笑)。

日記:2011-11-26

40秒で仕度しな!~で有名な『ラピュタ』のアレ(笑)。

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確かこの人、以前に『ナウシカ』のメェーヴェも作っていた様な…?

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メェーヴェの方は、いわゆるグライダー理論だから素人目にも飛びそうな気はするんですが。ラピュタのアレ(“フラップター”と言うらしい)はどう見ても空想科学領域を出ていない感じなので、そのまま原理を再現しただけだとどう見ても飛行不可って感じなんですが…ちゃんと低空飛行なりに自律飛行が出来てます!お見事!!

見た感じ、もうちょっと機体の軽量化&エンジン(モータ)のパワーアップが出来れば、かなり長時間飛行が可能な感じがしますね。この調子で“バカガラス”とか“ガンシップ”とかも作って欲しい~♪


習慣アニメ批評::んご

まさかのイノセンス展開。目を盗まれたか。

習慣アニメ批評::ぴんどら

凄い!もう誰がどうとか関係無くなってきたな。

つまり人間関係を整理すると、グルの血族は晶馬くん一人だけで、実質アーチャリー的立場な訳か。でもって、冠葉さんと真砂子姐さんが本当の兄妹で、居なくなったお父様ってのは当時から教団活動に入れ込んで実家を追い出されたって事か?

前にも増してシュールな設定展開だけど、一番気になってるのは「こどもブロイラー」って何??

習慣アニメ批評::ぎるくら

結局、また学園物に戻るのかよ!でもシャブ売人の友達は出ないんだ。

そして厨二モノ御用達の、無駄に見た目が若くてエロ惚けの母親ktkr(笑)。

日記:2011-11-24

フト気付けば、もう11月も終わりに差し掛かり。あと1ヶ月少々で年の瀬です。


習慣アニメ批評::ゲソ娘

侵略部って、ごらく部なみに楽な部活だな(笑)。

習慣アニメ批評::ベントー部

半額神、もといオオカバマダラ先輩の目がデカ盛りに(笑)!?あの糸目仕様は仕事が出来る女アピールだったのか…??

習慣アニメ批評::まけん

安心と信頼の馬鹿ピンク髪(笑)。ジャイアンりさいたる(笑)。

しかし天日の生徒って、全員知的障害者か何かなの?明らかにいなほさん、視覚認識に問題というか、ほとんど障害者レベルでしょ。

習慣アニメ批評::カルタ部

肉まん君、なかなかキャラ立ってるな(笑)!

しかし小学生の時に黒髪で、高校デブーで髪金?悪の道に染まってます!女帝さん、ちはやさんよりも肉まん君注意した方が良いですよ。髪金の乱れは心の乱れ(笑)。

P.S.
まあ、自分もずっと思ってたケド。ちはやさん、肉まん肉まんってかなり失礼だよね(笑)。


ゲーム日記::世界英雄2噴射@人殺し

とりあえずジャックの動画を作成中…。しかしドラゴンと違ってなかなか厳しいです。

まあWH関連は一通り全キャラ弄ってはいるのですが。それでもやはり得手不得手というか、得意キャラと苦手キャラに分かれる訳でして。自分、基本はドラゴンstartのブロッケンJr.か愛の伝道師、時々鮫船長~って感じなんで。久々にやると他のキャラは馴染んでいないというか、技の硬直とかCPUの切り返しの感覚が少しズレた感じになります。

それでもジャックは300点満点が出るキャラなので、それなりにやり込んでは居たのですが…。改めてやってみると厳しい!特に相手の飛び込みとかを確実に切り返せる、いわゆる“無敵対空”が無いのが実に厳しい!!一応、〔ジョーズアタック〕とかいう出たら完全無敵の技が有るには有るんですが…発生が激遅なので、ほとんど相手のモーションが見える前に先読みでコマンド入力して置けば、地上で3回ガードさせられます♪~みたいな技なんで(笑)。しかもガードor空振りorヒット時が完全反確なので、まあ普通に使えない技の代表格です。

と言う訳なんでメインウェポンは〔ミキサークラッシュ〕という、相手の飛び道具を飛び越えて頭上から急襲する系の技になるのですが…これまた微妙な性能でして。相手に確実に6回ヒットorガードになるので、1セット18点の美味しい技ではあるんですが。発生が速い割に、今度は逆に判定が激弱なんで、超反応CPU相手だと普通に小パン連打とかで落とされます。また技が発生してから実際に攻撃判定が発生するまでにやはり時間差がある技なので、どんなウルテクを使っても絶対に連続技に組み込めないというのもいまいち使い辛い点です。

唯一、〔ニースマッシャー〕という“似非スパイラルアロー”みたいな技だけが、普通に飛び込みからなどの三段撃ちに組み込めるコンボ用の技になります。ただしこの技は判定も弱く、ガードされた時の自キャラ硬直が長いので、確定した連続技以外の状況では全く使い道が無い技です。

以上の事から、ジャック300点満点達成のカギは、如何にして〔ミキサークラッシュ〕を安全に当てていくか?と言う事が攻略のカギとなります。…とても難しい(´・ω・`)ゞ

P.S.
と言いつつそれなりなパターンは完成してるんで、絶対不可能領域って感じでも無いんですが。ドラゴンとかに比べれば難しいという事です(多分、ブロッケンの方が簡単かも?)。

後、前回のドラゴンの回でも解説しましたが。最終的に300点満点を出すためには、必ずしも全ラウンド300点オールで無くてもいいので。特にジャックの場合は無理をせずに、逆に安定して290点を狙っていくプレイとなります。まあ貯金になるので狙える所では300点満点を狙いに行きますが。少しでも危険を感じる相手には無理をしないプレイ方針です(下手打って1回でもカウンターを取られたら、それだけでもう260点以下確定なので)。

後、ジャックのみの特殊なフィニッシュ方法を多用してます。他のキャラでも同じ事が出来ますが、特に前述の“〔ミキサークラッシュ〕は絶対に連続技に組み込めない”という特長を逆手に取った死体殴りの方法です。

つ~訳でなかなか前途多難なキャラなので、もう1~2週間ほど掛かりそうです。乞う御期待!(`・ω・´)b

日記:2011-11-22

巷では韓流ブームを押しのけて大人気のTOYOTAの新CMらしい(笑)?

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確か以前にもdocomoだっけ?ん十年後の磯野家~的なCMやってたと思うんですが、あれのパkインスパイアver.というか、ドラえもん版ですね。想像以上に小川のジャイアンがはまり過ぎ(笑)。まあ野比さんは30前後のフツ面池面若手俳優が、適当に気弱演じてれば誰でも良いと思いますが(笑)。

で、この続編のヤツがあって。それには骨川氏と源さんも登場なんですが…。スネ夫はまあ、これも野比理論で誰がやってもあんま変わりないと思うんですが。あれ?でもスネ夫のデカくなったver.の髪型って、スネ吉兄さんみたいなパンチパーマ的髪型じゃなかったっけ(笑)??!

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源女史の方が何つ~か…Bitch!いや~、何つ~か水川あさみって静香ちゃんというよりは、どっちかって言うと“成功したジャイ子”って感じじゃね(笑)?

雰囲気というかイメージというか、それから言うと源さんは現時点ではエビ嫁が最適解な様な気がします。まあ完全に作られたイメージなんだけど、深窓の令嬢的な感じを醸し出しつつ、意中の人をそっと見守る的な(笑)。

P.S.
つ~か30歳で2人はまだ結婚してないのかよ!ドラえもんが変えた未来は何だったんだ(笑)。


習慣アニメ批評::真剣恋

何か急にテーマというかストーリ的な物が出始めたけど、これってエロゲ原作だよね(笑)?

まあ一家言語りたい気持ちは分らんでもないですが…。その理屈だと、恐らく世界で最も兵隊さんが名誉ある仕事として認知されてる米帝では、果たして兵士の命は尊重されてるのか?兵器産業は常に正しい選択をしているのか?という疑問が生じますが。答えは結局、どこの国も一緒。アメリカだろうが北朝鮮だろうが、兵器産業は常に自社利益最優先で一兵卒の命の事など全く考慮なんてしない。

日本は徴兵制もないし、自衛隊の活動は広く国民に広報する事が制限されてるので。ちょっとばかり耳学問で近隣諸国の軍隊の事を聞きかじると、急にやれ日本では自衛官の身分が不当に低く扱われてる~的な事を言い出し始めるもんなんですが(笑)。大体、軍隊って物は腐りきってるって言うのが世界標準なんで。むしろ日本はブサヨクや日教組のおかげで、幸か不幸か上手い具合に自衛隊が腐るのを辛うじて抑える一定の効果はあったんです。

隣の芝生は青いと言いますが。結局は、自分らは絶対に戦場に行く事がないという安心感が成せる言説なのですよ。

習慣アニメ批評::未来日記

さすがは由乃先輩!糞ガキに快勝~ッ!!

何かコミカライズ版とアニメが違うとか騒いでるヤツが居るけど。あれはこれで正しい(笑)。

[TAS]WH2JET:ドラゴン[300.00]

ゲーム日記::世界英雄2噴射@HiScore

名前を奪われ…祖国を奪われ…母の名を辱められ…!

それでもなお、哀しみに満ちた目で闘い続ける漢…!

ドラゴン改め、キム・ドラゴンの怒りと欺瞞に満ちた、復讐と鉄拳の旅路をご覧下さい(笑)!

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  • タイトル : ワールドヒーローズ2 JET - ドラゴン使用 (used "Dragon")
  • 最終スコア : 300.00 ave. (Mark of Lmit)
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

と言う訳で『ワールドヒーローズ2JET』のTAS(HiScore-Challenge)です。第一弾という事なので、とりあえずは300点満点キャラでやってみました。

知ってる人は知ってると思いますが。この『ワールドヒーローズ2JET』では、全17キャラ27R分の合計得点の1R辺りの平均点が、最終的に表示ランキングされる点数となります。なので300点満点を達成するには、まさしく全ラウンド300点満点じゃないと行けない気がしますが…。2日目終了時に入る例の「牛ボーナス」の得点は、通常のラウンド数に数えれませんので。実際には「各ラウンド平均点+牛ボーナス得点÷27(実際の総ラウンド数)」が最終スコアとなります。

なので牛ボーナスで300点満点を取るという前提で考えると。実際には試合の平均点は286.34点以上でOKとなります。なのでとりあえず290点前後を維持していけば、最終的に300点満点を達成する事は可能なんですが…。せっかくやるのですのから、全試合300点満点達成のプレイに挑戦してみました(過去にゲーセンで300点満点達成した時は4ラウンド落としています)!

基本は早く勝って死体をいっぱい殴る~って事になりますが(笑)。技の見た目と違って、ドラゴンの〔百烈拳〕でフィニッシュしても、間合いや相手の辺り判定具合によって、上手い具合に死体をきれいに殴る事が出来ないんですよね。他に多段ヒットする必殺技には〔飛び足刀〕があるんですが。この技は確実に4回ヒットが確定するんですが、逆に言えば4回しかヒットしない上に、基本的には連続技に組み込めないのでヒットさせる事自体が純粋に難しいという問題があります。

もう1つの必殺技で〔飛龍脚〕というものがあり、動画内でもvs.ジャンヌ戦やvs.ラスプーチン戦での最後の締めに使っていますが。この技は3ヒットしかしないし、連続技に組み込むためには完全密着じゃにといけないので、まあ何つ~か余裕のある時のお遊びって感じです。もう1つある〔百烈蹴〕ですが…この技自体、何のために存在してるのか分りません(笑)。連続技不可!対空不可!気絶密着でも不可!とにかく不可!不可!不可!~で絶対に相手に当てる事が出来ない謎技です。ADKテストプレイしてねェだろ(笑)。

P.S.
いや~、やっぱりJETはワーヒーの最高傑作やね♪2が面白いとか言ってるヤツは気違いだろ(笑)。


習慣アニメ批評::んご

前回、配線探偵は全人類的愛で憑依されてるって話だったけど…。

でも毎回毎回、質問する度に容疑者?の人って、明らかにポアされてるっていうか。御魂を抜き取られてるよね?

で、結局。海勝会長と奥さんはfuckしてたの??

習慣アニメ批評::ぎるくら

いのりんてDefaultの戦闘服があれなんだね…。

しかしてっきりガイさんが仁王立ちで「ここは俺に任せろ!」的な乗りで爆死~アンタの意志は俺が受け継いだ!~みたいな感じで葬儀社New社長誕生の話かと思ったのに(笑)。

しかし第2~3話の学級委員長や幼馴染み的女子は何処に行ってしまったんや…。

習慣アニメ批評::ぴんどら

まあ薄々は感じていたけど、やぱり公式義妹設定だたか!

P.S.
自分的には仕事人・真砂子姐さんを応援してます。愛を取り戻せ!