廃酢コアラ日記 ::世界英雄2噴射版
連休パワーで一気に完結編!
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>M.パワー
闇プロレスラー(笑)。立小攻撃はパンチ・キックのどちらでも牛を止める事が出来るので、パターン的にもかなり楽なキャラです。また〔後J大パンチ〕もボディプレス状態で判定が出っ放しになるので、初弾の入りが楽ちんです。
>C.キッド
AllAboutシリーズにも書いてあった通り、シリーズ最高難易度キャラです。結局の所、〔近立大キック〕に繋げるしか方法が無いのですが…。そこから続けて連発するのがまた、尋常無く難しいです!
パターンに使う〔近立大キック〕の連発周期が、ちょうど牛のノックバック許容時間とぎりぎりでシンクロしてるせいで。余裕は1~2fpsくらいしか無いと思われます!ですのでヒットさせた大キックの戻り終わり際に、先行入力で次の大キックを入力して置いて、完全に途切れる事がない様にしないと失敗します。
さらに〔近立大キック〕のリーチ&攻撃発生時間との兼ね合いで。牛との距離が近過ぎても遠過ぎてキックが透かります。こう言う場合、大抵は密着状態の方が良いんですが、鮫船長の場合は密着スタートだと1発ヒットした後、2発目以降が連打速度に関係無く空振りします!いわゆる手元(足元?)部分に攻撃判定が発生していない、“安全地帯”が発生するために起こる現象です(近距離攻撃なのに!?)。
ですので一見すると動画受けを狙った、一種大道芸的な開幕のパターンに見えますが。実は超実践的なオートマ間合い調整パターンです(笑)。難しいのは〔スパイラルキック〕後に、最速目押しで〔近立大キック〕を出せるかどうかです。尚、ラストの締めの〔パイレーツシップ〕はキャンセルでは無く、最速目押し入力となります。連射装置前提で、最後の大キックが当たった時点から、B連ボタン押しっ放しでレバーをぐるぐると逆時計回り(波動拳方向)に狂った様に回して下さい(笑)。
>出雲良子
まあ見ての通り(笑)。最終的に〔レバー前:立大パンチ〕へ繋がるパターンなら何でも構いません。
>J.マキシマム
闇フットボーラー(笑)。立小攻撃はパンチ・キックのどちらでも牛を止める事が出来るので、パターン的にもかなり楽なキャラです。シュラの時と同様、全く使う機会の無い〔ヘッドクラッシュ〕をココで有効活用します(笑)!
>ジャック・ザ・リッパー
小攻撃も含めて全体的に技の振りが遅いので、初弾で牛の突進を止めるのが難しいのですが。止める事さえ出来れば、後は〔立小キック〕連打でOKです。
ラストの締めは必ずしも必要有りませんが、まあコマンドも簡単なので適当にキャンセルかけた方が楽で良いと思います。尚、〔ミキサークラッシュ〕は見た目と違って強弱共に最高でも6ヒットしかしないので注意。
>呂布
一見すると〔槍撃破〕がパンチ連打系の技っぽいのに、実はコマンド技である事に騙されます(笑)。まあ簡単な部類のキャラですね。
P.S.
と言う訳で1週間に渡ってお送りしてきた「ワーヒーJET・猛牛祭り」は如何でした?ボーナスだけじゃ分らん。ちゃんと本編の攻略動画もUpしろ~という方もいらっしゃるかもしれませんが。ひとまずはコレでおしまいです。