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廃酢コアラ日記:2010/12/18

先日の都条例改正案可決に関しては、1日~2日で書き切れないほどの文章量になったので。また折を見て後日、特集記事でも組みます(笑)。


廃酢コアラ日記 ::龍虎会@プレイ動画とか

Kawaks1.57のリプをアマレコにて録画。無音なのは仕様です(笑)。
理由は分りませんが、何故か自分の環境だとうまく録音出来ません。ソフトを変えてみても同じ結果だったので、何か根本的なコーディング等の問題か。若しくはKawaks側の音源に問題があるのかも??

※…録画環境の改善により、以前の動画は削除しました。新しい動画の方をお楽しみ下さい。

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[my_embed val="youtube:TRZnjI-zKRs" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】如月影二vsキング(10面)"]


キング戦の開幕は本来は2択になりますが、Mr.ビッグは開幕に前ジャンプで封印出来ます。

>Mr.ビッグ
一応、博打を張ればWin時に9万ジャストのパターンもありますが、どうにも安定しないので通常は動画版の8万8000点パターンで妥協します。

Draw時は若干の運も必要です(笑)。開幕、一瞬待ってから垂直ジャンプしてるのは。ドラムで相打ち出した後のブラスが激ムズだからです。ウメハラ並みの超反応というか、コマンド入力の正確さが求められます。動画ではうまく行っていますが、最初の仕込み時にCPUがうまく反応してくれずに、トラップショットを空振ってくれない事があります。すると気力が残るので、投げられた後の起き上がりにベノムを重ねられて終わる事があります。

またその後のクロスダイブが連続ガードになってるのには秘密があります(通常は2回で終了)。2回ガードさせて一瞬待つ、2回ガードさせて一瞬待つ~というループです。これも龍虎2の基本パターンの一つですが、自キャラの体力が少しでも減るとCPUが上から目線になって、普段は超反応で返してくる技を連続ガードする様になるという物です。基本的には減らせば減らすほどCPUは慢心しますが、時間効率との兼ね合いもありますので、ただ単に真っ赤にしてからやれば儲かると言う訳でもありません。

>如月影二
一方、如月はキング戦の開幕は2択になります。開幕に前ジャンプした時点では、キングがベノムを撃って来るかどうかは分りません。とりあえず開幕は前ジャンプして見てから、その後のパターンを変えて対応します。1R目の気功砲パターンの方が、WinもDrawも点は高くなります(+7000点)。確立は五分五分のはずですが、通しのプレイで1回以上ラッキーを引いた事がありません…(´・ω・`)ゞ

また霞斬りパターンですが。これはリザーブでは無く、目押しです。見た目かなり速く回ってますが、実際にはかなり遅めです。慣れれば誰でも出来ると思います。如月の場合、とりあえず目押し霞斬りをして置けば基本的には全キャラガードしてくれます(笑)。最初に20~30回ガードさせて、後はそのままリザーブ入力に切り替えればガード&ヒットの交互パターンになります。これも基本的には全キャラ共通の反応です。

尚、細かい点効率は、

  • Mr.ビッグ:Win:88600. Draw:74500. Lose:76000.
  • 如月影二:Win:68000. Draw:57000. Lose:58000.

~となっています。

P.S.
将来的にはちゃんと音も出る様にして、1面からの通しをUpしたいと思います。まあ体育座りでもしながら、気長に待っていて下さい。


非実在犯罪推奨アニメ批評 ::性少年

ようやく立人との仲が進展して、ラギネイでセクロス三昧の乱れた生活を送るものと期待していたのに…。

それにしても相変わらずユージンは完全に畜生扱いでカワイソス。

非実在犯罪推奨アニメ批評 ::神兄様

あれ?今回はEDは見えなかったの??何か唐突にちゅ~して解決って…だから男子ってや~ね~。

非実在犯罪推奨アニメ批評 ::アマガミ

綾辻さんてミュンヒハウゼン症候群じゃなかったの?スゲ~がっかり。

非実在犯罪推奨アニメ批評 ::廻る町

こりゃまた斬新な演出だな!
ところで謎の4コマ漫画は一体、誰の作なの??

サイト改装しました。

と言う訳で何とか本格始動にこぎ着けました。と言っても、以前とそんなには代わり映えしないですが。

最近流行の個人Blogシステム(死語)になり、各記事にコメント欄が付きました!まあ気に入らない事を書き込んだら、即削除ですが(笑)。今後とも適当に楽しんでいって下されば幸いです。

まだ細かい所に手が届いていませんが、そこら辺はおいおい修正していきますので。生暖かい目で見守って下さい。


廃酢コアラ日記 ::龍虎会@きれい過ぎる忍者

で…新装開店しても、相も変わらずゲーム脳ネタで恐縮ですが。如月で400万、やっと達成出来ました!
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4005520点。いや~、自分で言うのも何ですが。これはマジで高い!神スコアってのは、こういうのを言うんですね(笑)。

  1. テムジン
  2. 李白竜
  3. ジャック
  4. 如月影二
  5. タクマ
  6. ジョン
  7. ロバート
  8. ミッキ
  9. リョウ
  10. キング
  11. ユリ
  12. Mr.Big

~電パは上記の様な流れで。ボーナスはそれぞれ、+13、+5、+4~の22回、流影陣で切っています。ボーナスを狙い過ぎるのはヤバイんですが、どの道1回目から1度でも転ばされたら終わるので(笑)。むしろ3回目でも強気で切りにいけます♪

しかし以前のMr.Big400万の時と違って、難易度が1024倍くらい違います。コレに比べたらターナー氏の250万とか、JACK-2の1分35秒レベルですね(笑)。最初はとにかく、電パというかキャラ回り順が全てだと思っていましたケド。まあ点効率的にはそれで間違ってないんですが…とにかく対ロバ&リョウ、特にvsリョウのWinがあまりにも難し過ぎる!!

リョウのWinパターンは3種類作ってあるんですが。比較的安定(絶対安定でわない!)のパターンで6万1000点で、これだと400万に届かない…(´・ω・`)ゞ理論的安定だけど、途中の目押しが神レベルのパターンだと6万7000点で、これを2本決めて置かないと400万にはぎり届かない!はっきり言ってこんなのゲーセンでは絶対無理でしょう(笑)。

一応、安定パターンで抜けても、最後のキングで3本以上、ベノム無しが来れば7000点×3の+2万1000点になるので。リョウとの±で+9000点になるんですが…理屈ではそれぞれ確率1/2のはずが、何故か通しでは1Rしか来た事がない!~と言う訳で上記のプレイの時も1Rしか来なかったので、リョウを妥協して抜けて行っていれば、最後の最後で399万3000点で7000点足りない落ちになる所でした。

もうパターンの改良で+7000点以上上げる事は不可能領域です。まだ3回目ボーナスで10人斬りを考えた方が、30倍抜ける確率は高いと思います(笑)。

なにはともあれ…今は疲れた…(*´Д`*)

一応、9面までは何とかリプ録ってるし。その後の流れもセーブ自体はしてあるので、再現は可能です。何でその内、PCで録画環境が整ったら、全編公開というか見せびらかすつもりなんですが。いくらパターンを見てスパったからと言っても、はっきり言ってお前らが100年やっても無理!102年は経かると思います(笑)。

P.S.
再録(笑)になるけど。まあ新装開店の賑やかしに、こっちにもターナー氏の栄光の奇跡を貼って置きます。
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一応、その後の研究の成果で、ギリ252万までは出る事が分っていますが。自分はまだまだボーナスで台パン捨てゲーして、出入り禁止にはなりたくないのでやりませんよ(笑)?