「ゲーム日記」カテゴリーアーカイブ

日記&土人

ヤマカンさんが何か『ファイト - 中島みゆき』の動画URLを貼って、何か歴史的偉業を成し遂げたかの様に息巻いてるケド…。覚悟も何も、これが公になったら垢BANくらうのは動画投稿者であって、ヤマ何とかさんじゃないだろ(笑)!

つ~か、みゆき嬢の楽曲は名作揃いだとは思いますが。まだまだこう言った震災被害の渦中にある時期には重いというか、普通にAKB系の曲の方が明るい気持ちになるじゃないの?


>ヨウ素剤(ヨウ素入りうがい薬)
放射能の恐怖に駆られて今の時点でヨウ素剤を飲んでも、そもそもヨウ素自体には放射線や放射能を防ぐ効果は全くありません

では何故、放射線被曝地帯の住民にヨウ素剤が配布されるのか?それは放射線物質がヨウ素と非常に結合し易く、人体に吸収される時にはヨウ素と一緒に体内に入っていく事が多いから。それを事前に抑制するために、あらかじめ人体の許容量以上のヨウ素を体内に入れて置く事により、もうそれ以上ヨウ素を吸収させない~一緒に放射性物質が入って来ないという事を期待して行う予防的措置です。

また日本人は国際基準から言って、日常的に食事などでヨウ素を取り過ぎていると指摘されています。ので慌ててヨウ素をいっぱい取っても、あまり抑制効果は期待出来ないのです(今までの人生で一度も昆布を食べた事がない人には若干の効果があるかも?)。

放射線の被曝量は、

  • 被曝量 = 放射線量÷距離2

~となります。つまり「距離の2乗に反比例」します。

仮に原発から10km地点で100だとすると、2倍の距離の20km地点では1/4の25まで減少します。50km以上離れてしまうとさらに減少し、1/25の4になります。100km離れてしまったら…後は言わなくても分りますね?


ゲームには悪夢を抑制する効果がある。 - by Ph.D Jayne Gackenbach
カナダ大学のジェーン・ガッケンバック博士(Ph.D Jayne Gackenbach)の研究の結果、ゲームする事により悪夢を抑制したり、悪夢そのものを見なくなる効果が期待出来るそうです。博士はこの研究をさらに進め、PTSDの治療などに応用出来ないか研究中との事。

ここ数日、よく眠れないと感じている方は、就寝前に何かゲームをやってみるのも手かもしれません。


廃酢コアラ日記 ::世界英雄2噴射版

今日のマッドマン(笑)。

[my_embed val="youtube:q_jdGNoOXio" xy="400,300" caption="【ワールドヒーローズ2JET】マッドマン:牛ボーナス(300点)"]

相変わらず連射に頼ったパターンですが。ラストの締めはやらずに、そのまま普通に小キック連打でもOKです。

また〔マッドカッター〕は出した後のレバー方向で、技自体の軌道の前後が変化しますので。普通に出しっ放しで手を放すと、コマンド関係上1ヒットで明後日の方向に飛んで行ってしまいます(笑)。

意識的にコマンドを{↓↙←+B→}みたいにして下さい。

WH2JET・ドラゴンvs牛

何かをしたいと思っているのなら、何もしない勇気を持て。それはとても勇気の要る事だから。

被災者の役に立ちたいと考えている優しい若者たちへ~僕の浅はかな経験談~ - chodo's posterous


廃酢コアラ日記 ::世界英雄2噴射版

震災時にクソの役にも立たない動画シリーズ・第3弾です。

[my_embed val="youtube:mJPBg1Ld_qg" xy="400,300" caption="【ワールドヒーローズ2JET】ドラゴン:牛ボーナス(300点)"]

見ての通り、連射を押しっ放しにして置くだけです(笑)。

ただ少しだけ注意点というか、少し曲者なのは。ドラゴンのこの〔百烈パンチ〕はボタン連打系の技なんですが…技が一旦、成立した後も追加入力を受け付けていて。つまりパンチ連打が出始めた後、気を抜いてボタン連打を止めると、技全体の百烈パンチの量が減ってしまいます!

この牛ボーナスの場合は、完全に牛を倒しきるまでパンチ(Aボタン)を連射し続けないと、7ヒットで終了してしまいます。

日記&ブロッケン

今回、日本全土に未曾有の被害をもたらした東北地方太平洋沖地震の、今後のヲタク・シーンに与える影響について考えてみました!

>漫画・アニメ
黒髭(ティーチ)の「グラグラの実」の能力が無かった事になる。

>ゲーム
FFで「地震系魔法」と「津波系魔法」が非実在魔法の対象になる。

>音楽
サザンの『TSUNAMI』が放送禁止楽曲になる。

…今回の地震は、やはりとんでもない物を盗んでいった様です…!


海外のニュースサイトで凄い物を見付けたので。
震災、Before&After - ABCニュース

単純に被災地の写真を載せるんじゃなく。こうやって前後の比較が出来る様にしてある所が、日本のニュース配信サイトと違って技が光ってる感じがします。解説が無かったら、普通に終戦直後の焼け野原かと勘違いしそうなくらいの甚大な被害ですね…。やっぱり津波は最大の自然災害だと言う事を、改めて強く思いました。


廃酢コアラ日記 ::世界英雄2噴射版

こう言う時だからこそ普段通り、才能の無駄遣いを心掛けます。

[my_embed val="youtube:n40m8vZSbsA" xy="400,300" caption="【ワールドヒーローズ2JET】ブロッケン:牛ボーナス(300点)"]

ラスプチーンに引き続き、ブロッケンマンの牛ボーナスです(笑)。

ブロッケンも普通にやったら300点満点がかなり難しいキャラです。物の本なんかでは「〔強ロングスパークサンダー〕で~」とか書いてあるかと思いますが、アレは非常にくせ者で使い勝手が悪いというか、まあ実用性に欠けます。あの手の技にありがちで、手元付近に判定がないので貫通してすかり易いんですね。なので動画では〔強アームパンチ〕を使って確実に当てる様にしてます。

尚、シンクロ連射(秒間30発)があれば、最後の締めは単純に立小P連打とかでもOKです。つ~か普通に〔ジェットアタック〕の方が難しいから(笑)!

廃酢コアラ日記:龍虎2・ジョン412万

廃酢コアラ日記 ::龍虎会@青い疾風

足りてないシリーズもネタ切れなので、今回は微妙に足りてるシリーズです(笑)。とりあえず第1弾として、ジョン・クローリーのプレイ動画です。

[my_embed val="youtube:p=29C146DC5295FD7E" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ジョン:01面~03面+ボーナス1回目"]

[my_embed val="youtube:p=B7B30ABDD7E5C7B7" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ジョン:04面~06面+ボーナス2回目"]

[my_embed val="youtube:p=9BAA8EB552051FB3" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ジョン:07面~09面+ボーナス3回目"]

[my_embed val="youtube:p=06355E2287117A0B" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ジョン:10面~12面+通常ED"]

~特にめぼしいパターンとかも無いですが。まあ一応、更新は更新なので。

  • 最終スコア :4122250pts. 48R, D×12, ALL.

伝統のタクマstartでやってますが。研究の結果、ユリstartの方が若干、高くなるんじゃないかな?と思います(+2万くらい?)。

しかしやってみた感想としては…尋常じゃなく対Mr.BIG戦が難しかったです!何つ~か、とても1コインで繋がる気がしません。またvs李白竜とvs如月もまだまだ改善の余地がありそうなんですが。大阪の人には悪いですが、何つ~かそこまで入れ込むキャラじゃない様な…(笑)。まあ点数的にそんなに違いませんので、後は任せた!~という落ちで。

廃酢コアラ日記:龍虎2・ミッキー320万

廃酢コアラ日記 ::龍虎会@チャンプ

足りてないシリーズ・第4弾!今回はボクシング同盟、ミッキー・ロジャースのプレイ動画です。

[my_embed val="youtube:p=1FBB315C4B3E7F9E" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ミッキー:01面~03面+ボーナス1回目"]

[my_embed val="youtube:p=027E6A672F56717D" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ミッキー:04面~06面+ボーナス2回目"]

[my_embed val="youtube:p=4917F2918F2120E2" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ミッキー:07面~09面+ボーナス3回目"]

[my_embed val="youtube:p=BBC62CD16732CE94" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】ミッキー:10面~12面+通常ED"]

~まあ、ざっとこんな感じですが。如何なものでしょうか?

  • 最終スコア :3206821pts. 48R, D×12, ALL.

飛び道具メインのキャラの割りに、リザーブ連打でガードしてくれるキャラが3人しかいないとか!こんなんで340万とか永久に無理ですね(笑)。

一応、全盛期(笑)の少年(氏)で332万だったので。結局はそれにも届かないゴミスコアレベルなんですが、まあ言い訳がましく弁解すれば。3面のvsターナー氏のパターンが基本的に間違っていて。本来であれば1発1発、マミーポコを目押しでガードさせないといけないです。動画の安全策パターンだと、1R当たり3万ジャストにしかなりませんが。目押しできっちりガードで回せれば、5万~6万になります。ここで10万落ちです(笑)。

まあしかし逆に言えば、ジャック以外ではむしろ高いんじゃないか?と勝手に自画自賛しているので、その分を見越しても330万に届かなかった事には…実は内心、ショックを隠し切れません(笑)!パターンが甘いのか、キャラ回り運のせいか、何だか良く分かりません。

そもそもジョンstartが最適解なのかも良く分かりません。風の噂でDIサンはジョンstartって聞いたので、何も考えずにやってみました(笑)。なんと無くメリットは分りましたが…他にもっと良さそうな電パがある様な気も…??

とりあえずコレにて終了!鮮烈なるカムバックどころが、デビューも難しいです。