日記:2012-03-12

311と気付いた時には2時間切ってた(笑)。

しかし3月になってもまだまだ寒い日が続きますね。


習慣アニメ批評::絶勝

仲間になた。なんかデストロイドモンスターっぽくてカコ(・∀・)イイ━━ッ!!

習慣アニメ批評::銀翼

アウグスタが何で必要なのか良く分からん??つ~か結局、大艦巨砲主義な訳??何か鴨川上空に出現しそうなデザインですが(笑)。

あとファムの出生の秘密?はそのまま放置?まさか最終回で急に、「実は私にもフシギな力があるみたいなの…止まって!エグザイル!!」~とかは無しだZE(笑)!

やぱっり最終回間際で急にバタバタと死んで行くのは頂けないな。特にオカマ友達は一体、何がしたかったんだ?

習慣アニメ批評::海賊

まさかのチアキちゃんver.!そして3度目くらいの良い最終回だった(笑)!

相変わらず徹底して敵方の内部様子を描写しないのが良い。全ては主人公たちの憶測と観測で得られた結果に基づいた推量でしかない。この当たり前の感覚を長らく、日本のアニメや漫画の作り手たちは忘れて居たからね。

P.S.
見てると弁天丸の乗組員はブリッジに居る8人だけと錯覚しがちだけど、彼はヤマトで言う所の班長な訳で、実際にはその下にほとんど描写もされない下っ端乗組員が大勢居るんだよね~。これは弁天丸自体もアニメの作画だけだと、相対物が全く無いので実際の大きさが把握しづらいのも関係してるかな?

長距離航行も可能な戦闘用宇宙船なのだから、恐らくはイージス艦(タイコンデロガ級)かそれ以上の質量体積を持った、かなり大型の船だと思われ。乗組員も少なく見積もっても300人程度は居ると思われ。

日記:2012-03-10

最近、『トムとジェリー(旧版)』を見返している。

何度見ても、何歳になって見ても、不変的な笑いの要素が素晴らしい!いつ見ても爆笑出来る。正直、ドリフとか実写系~というか日本の古典作品は微妙。やはりあの辺は「言葉の力」に頼ってる部分も大きいから。

しかし「トムとジェリー」は正に正統派アニメの真骨頂。言葉では無くキャラの動きのみで視聴者に伝えるという基本に忠実。幾つかオリジナルの英語版も見たけど、日本語版と全く雰囲気も変わらないし、多少合間にお手伝いさんの英語セリフとかが入るけど、意味が分らなくてもそれを聞いてる劇中のトムの表情やリアクションだけで、彼女が何を命じているのかが分る。本当に素晴らしい。

結構、鉄板ネタとして良くあるのが「眠い」ネタ(笑)。初期設定は色々なんだけど、とにかくメインキャラが冒頭で激しい睡魔に襲われている描写をし、その後それを執拗に邪魔するサブキャラクターという構図で引っ張って行く。この辺も実に上手い!何故なら人間三大欲求の一つである「睡眠」をモチーフにすれば、民族、宗教、言語~に関係無くキャラたちの心情が手に取る様に理解出来るからです。

この「トムとジェリー」にはコンテンツとは何か?という答えが丸々詰まっていると思います。


習慣アニメ批評::カルタ部

ユーミン(笑)。そして千早は相変わらずまた予選落ちか。

大江さんが原田先生の会に入っていたら、きっと「ボインちゃん」とか失礼な呼び名を着けられてたに違いない(笑)。

でもどうして同じ部活仲間なのに…?ああもしかしたら太一さんがせっかく肉まん君が居るから、彼繋がりで他の会派に入る事を奨めたのかな?そうしないと肉まんが一人で孤立する可能性もあるもんね。それに違う会派の人間が居た方が、同じ部活内で戦術とかがマンネリ化しやすいから、それを防ぐ意味もあるのかな??

そう考えるとやはり太一さんは競技者としてだけでなく、リーダー的存在としても優秀だな。ワタミとかで真っ先に戦死するタイプです(笑)。

習慣アニメ批評::アマガミSS+

やっぱ何度見ても李穂子推しだな。巨乳幼馴染みに勝るモノ無し!

近年、青い輩が負け続けなのは乳力が足りてないから。

中田穣治編は次点くらいかな(笑)?

習慣アニメ批評::集さん

缶切り野郎、都合良すぎるだろ!

集さん騙されちゃいけねぇ!
おれぁ生まれてからずっとヲタクとして生き、いろんなFランを見てきた。
だからFランクとAランクとの区別は「におい」でわかる!
こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
こんなFランには出会ったことがねえほどになァーーーッ
ボイドでFランになっただと?
ち が う ね ッ !
こいつは生まれついてのFランクだッ!

P.S.
ところで谷尋とは握手しないの?

日記:2012-03-06

ようやくちょっと暖かくなって来た感じ?

習慣アニメ批評::ぎるくら

集さん第3形態かっこええ~!

最初、見た時「集」って変な字当てるな~と思ってたケド。これはこの「総受け」っていう伏線だたか。嘘界少佐が退場になったのは痛いけど、まあ名シーンだったかな(笑)?

これでいよいよ最終回は、集さんの自爆EDが濃厚になたな。いのりんのTウェイルスと、その他大勢のアポーを全部引き受けて腹ん中パンパンにして、涯と心中する落ちだな(笑)。

しかし缶切り野郎は役に立たないどころか、背中を押すは、ボイドエイズは感染すはで、マジで最低Fラン屑野郎だな(笑)。

習慣アニメ批評::海賊

良い最終回(打ち切りver.)だった(笑)!

つ~かマジで執事が登場する辺りで、完全に雰囲気がクラッシャージョー状態で興奮して来たし!~と言うかやってる事自体、結構クラッシャー稼業のパクリつ~かリスペクトじゃね?その辺どうなの?やっぱ大人の事情(笑)??

P.S.
EDはこのまま変わるって事なのかな?

習慣アニメ批評::鴨川勝浦

あれだけ派手にやり合っていても、実際は確かにお互いの素性は全く知らないんだな。

でも設定的にKISSってゲリラというか、シーシェパード的な存在なんでしょ(笑)?な割には光年以上の長距離恒星間飛行を簡単に出来るみたいだし、王国?も見た目だけで結構治安とか悪いのかな。単なる町のチンピラ風情が戦車とか空母持ってる様なもんだぞ(笑)。

それに話的には他のロボはどうでも良くて、緑1機あれば戦局は決定するみたいだし…。つまりあれか。緑だけがA級のオリジナル機体で、他のヤツはジョビジョバのヤツも含めてレプリカのB級ってこと??

習慣アニメ批評::穴座

何となくだけど、これはもしかして「死者を殺す」事が条件か?でもって死人は2度死なないから、殺すために一時的に誰かに憑依させるというか、マンドラコ理論で必ず誰か1人は道連れ犠牲者が必須の方法とか??

習慣アニメ批評::あの夏の先輩

約束された勝利のメガネ!

つ~か毛の色が青いだけでちやほやされてる糞ビッチにハッピーEDなんか来る訳ないだろ(笑)!バーカ!

そして先輩も5回経験済みとか、まさかの糞ビッチ宣言(笑)。いや~マジで本が薄くなるのが楽しみなアニメだ♪

[TAS]FHD:マトロック[1240000]

ゲーム日記::カルノフ私的復讐@イギリス人

おうごんのギターをてにいれた!

[my_embed val="youtube:OWpCW6hLHrg" caption="【FHD】マットロック【1240000pts】"]

  • タイトル : ファイターズヒストリーDYNAMITE - マットロック使用 (used "Matlok")
  • 最終スコア : 1240000 pts.
  • BIOS : MVS Japan ver.6
  • 設定 : Level-4, Time:99sec. (Factory-Settings)

何とか形になりましたが…いや~、さすがはウキーイザワ(笑)。他のキャラと違って現行最終が安定して高い!…厳しかった!当初は5000点更新も難しいかな?と思いましたが、何とか万単位伸ばせて、MacroStarの面目躍如です(笑)。

一応、大昔(18年前)に「マトロクは〔近立大キック〕の1段目の減りが少ない」というのを漠然と覚えていたので、それだけを頼りにパターンを作っていきました。これが脳内妄想orガセネタだったら完全に詰んでいた(笑)。いや良かった良かった。

恐らく通常技で2段攻撃を持ってるキャラなら、同じ法則が通用するとは思うんですが。普通はそれ以上に単品で必殺技だけを当てた方が儲かるんで、あまり通常技の点効率を細かく調べたりしないものなんですが。マトロクはメインウェポンの〔オーバーヘッドキック〕が安過ぎる!~という逆境キャラならではの逆転の発想で、相手体力が減ってから如何にして〔近立大キック〕を当てるか?という非常に変わった戦略です。

これがまた同じ通常技系キャラでも、クラウンみたいに〔“遠”立小パンチ〕を当てるとかだったらココまで難しくは無いと思います。このゲームFHDは通常技の遠近の判定が他の格闘ゲームと比較しても非常に近い間合いというか、ほとんど投げ間合い状態で密着に近くないと近距離判定の技になりません。なので小足連打でCPUの突進技を誘いカウンターを取る~といった戦法がマトロクの場合は全く使えないので、事実上パターン的にはほぼ全滅状態です…(´・ω・`)ゞ

唯一、カルノフだけが突進技の〔S.100キック〕が地上判定なので、一旦引き付けてから屈小パンチで止めて、そこから無理矢理チェーンで〔近立大キック〕に繋ぐという荒技が出来ますが…まあ1キャラのみだとそこまでフィーバーしません。

動画ではその辺の諸問題を解決する手段として、正面からの“めくりジャンプ”を多用しています。このパターン自体は既に先行して動画でも使ってますので、特に目新しくも無いのですが。マトロクの場合、これに少々問題があってジャンプ飛距離が若干短い!体感としては他キャラに比べて3ドットほど足りてない(笑)。なので普通に小パン連打でCPUの大足を誘って、歩いて来た所を引き付けてジャンプ!…だと上手くめくれずに相手の正面に着地してしまい、反撃を喰らってしまいます。

全キャラに対してダメって訳でも無く、電パで前半に固まってるキャラが大体ダメで。幸いな事にリー以降の後半キャラはまあ安定してめくる事が出来ます。

日記:2012-03-02

ハエのように集り、ハチ公のように待つ。

何か東京電力が4月からマスコットキャラの「でんこちゃん」を経費削減のためリストラするってニュース。え?リストラ?いみふ~とか思ってたケド。どうやらデザイナの内田春菊に対するキャラ版権使用料を、毎年毎年一定額支払ってたんだな。

…ということは!?ウッチーも放射能に汚れたお金を、毎年毎年貰っていたんだね(笑)。放射脳の皆さん、ちゃんと彼女も糾弾しないとダメですよ!

ただ自分的に痛手なのは、中の人の乙葉さん(人妻)が失業する事が哀しいデス!


習慣アニメ批評::穴座

美咲さんだけスク水、しかも名札付きとかあざとい!ヒトデつんつん…(笑)。

習慣アニメ批評::あの夏の先輩

ありゃ、割と普通に正体バらすのね。てっきり最終回まで正体不明のまま引っ張るのかと思ってた。

先輩がレモン先輩の「後釜(地球風俗観測員≒永遠の17歳)」にスライドして、レモン先輩は報告のために本星に帰るってことで、万事目出度く解決かな(笑)♪

若しくはもうバレてないと思っていたのは先輩だけで、既に全員先輩の正体に気付いていたけど、痛々しいので夏休みの間は黙って付き合うっていう盟約が出来ていたとか(笑)?

習慣アニメ批評::カルタ部

良い最終回だった!何回目の最終回だよ(笑)!

習慣アニメ批評::ぱいこき

ん~、まあ前々回から近所のおばchan出ずっぱりだったからね。何かの伏線だとは思ってたけど。

しかし管理人さん(娘)、3歳児の言動にマジ切れし過ぎだろ(笑)。お前ェの方がよっぽど常識なってねぇし、もっと自分自身を締めろっつ~の(笑)。