日記:2011-09-17

最終回直前祭り!

習慣アニメ批評::ゆるゆり

何か最終回っぽい話だったけど…娯楽部は前にも増して凄惨な事件の現場になりそうだな(笑)!

習慣アニメ批評::BLOOD-C

あちゃ~、とうとう父様も喰われちまったか。

それにしてもコーヒーが主食だったとは意外!通りで自分も毎日毎晩、欠かさずにコーヒーが飲みたくなる訳だ(笑)。で、ギモーブの原材料はやっぱし高野豆腐なの?

習慣アニメ批評::輪るピングドラム

何かもう本当に日記が価値ある物の様な気がして来た!

習慣アニメ批評::ダンタリアの書架

で結局、焚書官とは何だったのか?

ゲーム日記:ポルナレフ

ゲーム日記::ジョジョの奇妙な冒険

さらに強靭になったポルナレフのカラダ!

[my_embed val="youtube:7R8HHo35ANw" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ポルナレフ:デムtoデム永久ver.2"]

いわゆる「デムtoデム」をさらに改良。“溜め”を限界最速で行う事によって、無駄な〔屈小パンチ〕を減らす事に成功。さらにスタンドの攻撃(レイダーツ)の間を繋ぐ本体側の攻撃も〔屈大パンチ(800点)〕に変更して得点力Up(笑)!

コレで何とか9万点台の後半に乗せる事が出来ました。とりあえず戦う準備は整ったって感じですかね?

ゲーム日記:いろいろ

ゲーム日記::いろいろ

国際交流で謎の中国人と仲良くなった(笑)!TASとかにかなり詳しそうなので、色々と聞き出していく予定(`・ω・´)ゞ

バンパイア
とりあえず満足したので終了。まあ、コンボ系動画とかはアレンジ考え出すと切りがないので。

ジョジョ::ポルポル
もうちょっとで何とかソレっぽいタンデムが完成しそう??3ゲージ贅沢に使うコンボなんだけど、始動時は1ゲージから入れるという半永久機関!まあ、要は未来遺産での「デムtoデム」の応用なんですが…。

[my_embed val="youtube:L5081towKV8,rel=0" xy="400,300" caption="【ジョジョの奇妙な冒険】ポルナレフ:タンデム永久(仮?)"]

しかしコレだけやっても、やっと1R~7万ちょいで8万超えないとは泣けてくる。多分、willでは絶対こんなマニアックな事やってないな(笑)。

龍虎2::TAS的な…
つまり“SpeedRun”ね。速さを考えたらキング女史1択なんですが。もしかしたら意外と、Mr.BIGとかも速いかも?

しかし問題があって、MVS系って“単純電パ”“カレンダー電パ”の2種類があって。龍虎2はカレンダータイプなので、Emuだとその辺が正確にエミュレート出来ないんですよね。

実機(MVS基板)でやる場合なら、簡単にTESTモードから入ってカレンダーをリセットしてやれば良いんですが…。PC上でEmuが動いている場合、エミュレートされたMVS基板のカレンダー日付はそのPCのカレンダーと同期する仕様なので。Emu上から幾らTESTモードに入ってカレンダーをリセットしても、リセットした瞬間の次のfpsで瞬時にそのPC(Windows)の内蔵時計と同期してしまい効果を発揮しません(´・ω・`)ゞ

なので実は意外とEmuでやり放題と言っても、最適解の電パ(キャラ巡)を出すのはかなり難儀な事だったりする訳です。はい。

で、さらに問題になってくるのは。“MARP”とか“TASVideo”みたいなリプ投稿系サイトでは、大体ルール的に「電源投入時からの記録」を推奨というか公式ルールにしてる場合が多い訳ですが…。これだと「カレンダー電パ系ゲーム」は電源をON/OFFしただけでは乱数が初期化されないので、リプ再生する度にCPUのキャラ巡が違ってくるという怪奇現象が起きます!

一応、手前味噌で調べた結果。Kawaksはリプ&セーブファイル自体に、その時の乱数値状態も同時に記録し、尚かつ再生時にはリプやセーブデータの方の状態記録を優先して上書きしてから再生する仕様なので問題無いけど。FinalBurnとかMAME系はどうも、リプデータには純粋にキー操作記録しかして無いっぽい??セーブデータを読み込んだ時にはさすがに、状態データの上書きが行われてるみたいだけど。それ以外の時には、どうも最小限度の読み込みしか行って無いみたい…。

さあ、困った!

日記:2011-09-12

何か8月よりも暑くなってきた感じがして…。
G.サスケさんが岩手県議選で落選。加護ちゃんが自殺未遂乙。


習慣アニメ批評::BLOOD-C

安心と信頼の守る守る詐欺(笑)。

習慣アニメ批評::廻るピングドラム

HHH!…じゃなくトリプルH。ヒマリちゃんにも過去が…!そしてようやくEDに出て来る、謎の集団の意味が分った。要はビートルズになれなかった男という訳か。

P.S.
しかしこんな惨劇が学校内で起こる様じゃあ、『はだしのゲン』は有害図書指定しないとダメだな(笑)。

習慣アニメ批評::ゆるゆり

血の涙(笑)!

習慣アニメ批評::No.6

この展開だと、最終回は狂ったサフさんを止めるため。シオンさんが身を挺して、No.6とスラムを守り、その姿を見て人々は共存の道を歩み始めるんですね?

そして片輪になったネズミと、巨乳に成長した犬菓子が、拾って来た赤ん坊を育てながら。「パパとママがどうやって出会ったか話をしよう…」という、まさかの“獣王星落ち”ですね。分ります。

習慣アニメ批評::ダンタリカ図書館

何か良く分からんけど、絵本の中の世界って事?いきなりジブリっぽい雰囲気で、違うアニメが始まったのかと思った(笑)!

習慣アニメ批評::青のニーサン

雪ちゃん、もう少し厨二入ったデザインになるかと思ってたのに…あんまり変わらんな。

ゲーム日記:ヴァンパイアセイヴァー

ゲーム日記::ヴァンパイアセイヴァー

とりあえず何とか形になったので、動画Upです。

[my_embed val="youtube:9fN6XEm9MD8" xy="400,300" caption="【ヴァンパイアセイヴァー】永久コンボ各種"]

この中でもジェダの永久に関しては謎?が多いです。巷では「レバー入れっ放しの最速ダッシュで~」とか書いてあるんですが…。最速も何も、根本的にデミトリとビシャモンにしか繋がらないというか…??

確かに「レバー入れっ放し」を使うと、1fps速くダッシュ攻撃が発生するんですが。それ以前に〔ダッシュ:大パンチ〕が3ヒットしないと、連続でダッシュ攻撃が繋がらないので。いくら最速で攻撃が出たとしても、あんまり関係無いんじゃあ…??たまに遠い間合いからスタートさせると、偶然に最初の2ループのみ連続技が成立するのを勘違いしてるんじゃなかろうか?

大体、vs.デミトリ&ビシャモンだと。最速ダッシュとか使わなくても、普通に最速っぽくダッシュ攻撃を繋げればコンボとして成立してるんですが…(3fpsほど余裕有り)??

まあそれは良いとして(笑)。後は“sakoスペシャル”とアレンジ空中チェーン、それにビシャモンです。久々にやるとCAPCOMゲーは面白いと錯覚しますね(笑)♪

P.S.
他にも“DF発動中限定永久コンボ”とかかなりあるんですが。ゲージ溜とかも含めて大変なんで、また次の機会にでも。