日記:2013-11-10

習慣アニメ批評::商社

何か段々、展開がDTぽくなって来たな(笑)。やはりパロディはこうあるべき。

最近、メタネタというか、他作品(主にジャンプ系)のパロディを作中でやる物が増えたけど。そういうのでいわゆる「disりネタ」ってのは、初見では確かに面白いんだけど…何つ~か後味が悪くなるというか。つまり何だかんだ言って『幕張』がメジャーに成り切れ無かった最大の理由がそこにあると思うんですよね。

切れ味は鋭くて結構なんですが、やっぱアニメとか漫画って基本、シコれてなんぼ。要はキモチ良くなりたくて見るわけなんですから。同族嫌悪もほどほどにして置かないと、逆に寒くなるだけと言うか。まあ他人の笑顔が許せないタイプの人間は、そもそもコンテンツ稼業に向いてない(笑)。

しかし露骨に自衛隊がぐんくつの音を響かせてたな。やはりヒロシがラスボスか(中の人的な意味で)。

習慣アニメ批評::金魚

ん~、死ぬのは構わんけど。何かいまいち必然性というか、1話で知り合って死ぬっていうのは微妙だな。

習慣アニメ批評::魚人

何か奴ら普通に着替え様としてたけど…もしかして魚人村の習慣では、男女別々に着替えるって習慣が無い?

まあ魚人が泳ぎは得意でも水泳は苦手ってのはお約束だたな。変に同じ型で張り合わずに、慣れた潜水泳法で勝負してたら圧勝だたのかな?

どうでもいいけど、あんなに頻繁に小学校サボってたら。速攻、親呼び出されて三者面談じゃないの?

習慣アニメ批評::vvv2

LLFさんの作戦、段々とルルーシュが考えるネタに似て来たな。

後どうでもいいけど、サキさんの死体(笑)はちゃんと回収したんだろうな?

習慣アニメ批評::アマダ電機

まあ駄菓子屋に何か、魔力吸い取る系のヤツが居るだろう事は予測してたけど。毎回、毎回、謎のモンスターが~的な落ち多くね?

しかし単なるブラック企業かと思いきや。不正労働搾取かよ!いや待て…この世界では魔人には権利が無い設定なのか?と言う事は合法ホワイト!

そして取付工事先での不穏なアマダ配送車の影が!これは二重販売ネタ来ますね…。次回はあのバアさんがアマダ社員と買った買わないの水掛け論になると見た!

日記:2013-11-08

とりあえずパスタの国からの要望に答えて、現在「月花2」を研究中…!

習慣アニメ批評::のんのん

やたら乗り換えが多いのは、何々止まり的な車両が多いってコトかな?

しかし東京から飛行機が飛んでて、新幹線で行ける所で、近隣に海がある所って…?ん~、イメージ的には四国の山奥って感じがするケド(偏見)。まあとりあえず、埼玉が聖地で無い事だけは確かだ(笑)。

P.S.
ほたるんはリアル紗綾だたか!リアルじゃないけど(笑)。

習慣アニメ批評::艦これ

霧のメンタルモデル、メンタル弱過ぎるだろ(笑)!

しかしデザインチャイルの是非はさて置き。生存率が1%切る様では、そもそもの生殖医療?技術として全く確立して無いというか、何か根本的に間違ってると最初の段階で思わなかったのか。

習慣アニメ批評::チャリ部

こういう場合、経験者はともかく。初心者、新入生は通常、マイチャリを持ってるのは皆無だろうから。部で練習用というか、何台か競技車を用意して置くもんじゃないの?

習慣アニメ批評::ぐつぐつさん

ジェボーダンの獣(笑)。

習慣アニメ批評::東京専門学校

あ~、そういや最初に「学校では男ってことで」みたいな設定あったね(笑)。

しかし通学ならまだしも。こういった全寮制みたいな所では1日たりとも持たないだろ。つかトイレとかどうすんの?コレはあれですね。

前にも言いましたが。人間、絶対に糞ショウベンは我慢できない!それは男の娘だろうがゲイだろうが同じです。故に夏目さんは男装のまま男子トイレに行かざるをえないですが…。まあその時に豪快さんの如く、前のジッパー下ろしてオマンコ丸出しで立ちションする訳にもいきませんから。必然的に個室トイレに篭もる事になります。

1度や2度ならいざ知らず。休み時間のトイレの度に個室トイレに篭もる男子って…!まあ普通に考えてクラス中の噂になりますよね(笑)。クラスの皆んなから夏目さんが浮いてる理由はきっと、「おい土御門のヤツ、また糞しに行ってるぞ(笑)!てら糞ミカド(笑)!」~的な事ですよ。

夏休みに帰省した時。夏目さんの目が死んでいたのには、こんな理由があったんですね…。しきたりとは言え、何と残酷な仕打ち!

P.S.
鬼にも本物と偽物があんのか。

習慣アニメ批評::教会の彼方

神回。もうずっとこの調子でイイんじゃないかな?

[TAS]JOJOBA:チャレンジ[156923]

という訳でやってみたシリーズ。

[my_embed val="youtube:eEIAw-I64ws" caption="【JOJOBA】チャレンジモード【156923pts】"]

素人目には完璧プレイにしか見えないんだけど(笑)。一体、何が足りないんだ…?

そもそもこの『ジョジョの奇妙な冒険-未来への遺産-』の「チャレンジモード」って点数計算式が、

  • 体力+コンボHit数+超必フィニッシュ×タイム秒=R獲得点

~となっていて。さらにそれぞれの項目には上限があって、

  • 体力:パーフェクト満タン状態=8上限
  • コンボHit数:99表示限界=99上限
  • 超必フィニッシュ:10×連続R数(落としたら10点から再スタート)

~となります。チャレンジモードでは全10ラウンドをランダムに出現するCOM相手に、1本勝負で戦い抜くモードですので…

[my_htmlTag tag="code"]
var total = 0;
for ( var r=1; r<=10; r++ ) { var bonus = 8 + 99 + (10*r); total = total + bonus; } [/my_htmlTag] ~という計算上の理論限界値が成り立ちます。この場合は理論限界値が“160380点”となります。今の最終は“272897点”だから…あれ?理論値の倍近くあるッ!?

これは幾らなんでもおかしい。10万点以上も何処から飛んで来た?!まあすぐに思い付く要素としては嘘スコアなんだけど…(笑)。さすがにそれは有り得ないだろうから、もう少し現実的に考えるとする。

そこで問題だ!この全然足りない点数でどうやって謎の最終を更新するか?3択~ひとつだけ選びなさい。

  • 答え1:ハンサム剣ちゃんは突如最終更新のアイデアがひらめく。
  • 答え2:ヘポイから10年ぶりに電話が掛かって来て謎が解ける。
  • 答え3:抜けない。全一最終は非情である。

答え…3…答え3…答え3…!

答え3だからもう寝る

P.S.
もう10年以上前の事なんでさすがに記憶が朧げで不確かなんだけど。

確か、現行最終保持者のヘポイもその1回前に地方の無名の人に抜かれて。ちょうどその時に自分が鴨川ジムに遠征してた時だったんで、チャレンジの点数について話し合った様な記憶が有る様な無い様な…??

その時に「普通にやったら12万~13万しか出ないはずだから、20万とか嘘スコじゃね?」みたいな話になったら。当のヘポイもそう思ったらしくて「現地に電話して当人と直に話したら“ネタ”があって、実は…」みたいな流れの会話をした様なしなかった様な?全く思い出せん(笑)ッ!!

ああ、当時は2人して完全にストーリとチャレンジで住み分けてたから。あんま本気でチャレンジの話は聞いてなかったのかも…シマッタ!

でも何かぼんやりとした記憶だと、つ~か今の今までチャレンジ最終は12万7000点だとずっと思ってたんだけど。この記憶は一体、何処から来たのか…?それに実際の全一パターンというか、当時のヘポイのパターンはちゃんと見て記憶しているし(動画の自分のパターンとはかなり違いますが、使用キャラは同じペットショップです)。一体、全体、何がどうしてどうなったんだろ??

はッ!…もしかして…まさか?!…いつものメストアルカだから、例のその…ごしょty&%#!?グハあッ?!!

(その後、彼の姿を見たものはいない)

日記:2013-11-03

自由とは、自由を持つべきでは無いと思われる者達にも自由な権利を与え、その結果を社会全体で許容する義務の事である。

習慣アニメ批評::魚人

姉ちゃんネタで最後まで引っ張って行くと思ったけど、あっさり決着か。

P.S.
ウミウシは食べれ無くはないけど、あんまり美味くないらしいです。

習慣アニメ批評::vvv2

ちょっと乗っただけで痴呆化してしまうとか、危なくて実用性ゼロの兵器じゃんか!

でもハルトさんを始め、他の皆んなは全然、記憶が飛ばないのは何で?設定的にはむしろ、マリエさん現象の方が正しいけど。何か矛盾が生じてない??

習慣アニメ批評::商社

まあこの手の狼人モノでは定番ネタでしたね。2枚目はあれイデオン(笑)?

そういやミュセルさんはともかく。帝国の人間で誰か、ゲートを潜ってこちらの世界に来ようと思う人間は1人も居なかったの?

それとも穴の外で人殺しの訓練を積んだ自衛隊が待ち構えて居て。出てきた瞬間に皆殺しになっているとか…(笑)!?

習慣アニメ批評::就職

ヤマダ電機、disり過ぎだろ(笑)。

しかしヤマダ電機の新装開店セールではバニーさんがサービスしてくれるとは知らなかった!近所にオープンした際には是非行かねば。

習慣アニメ批評::第4紫蘇

雪菜さん、どう見ても76以上有るだろ。しかし激おこプンプン丸になたと言う事は、貧乳に対して否定的な見解を有しているのか。

天才ハッカーさん、他の皆んなは普通に体育ジャージなのに、1人だけ気合入ったユニフォーム着用(笑)。

習慣アニメ批評::金魚注意報

現実のJCJKはホームレスに対して極めて厳しい態度を取ると思いますが、まあアニメなんで夢のある対応を(笑)。

習慣アニメ批評::はじめの青木

いや~、やっぱり木村と青木のタイトル挑戦の話は面白い。

時代はHD

Youtubeの仕様変更?に伴うUp動画の微劣化を防ぐため。元動画を今までの原作再現サイズから、大幅に拡大して似非HDサイズにしてUpする事にしました。

[my_embed val="ngg:76" fname="ebc5d7f161f024c5d1ae2bd0da3c7742.png"]

コレが本来のキャプ録画したオリジナル動画素材だとすると。通常のエンコソフトの設定のままでリサイズ(拡大)を行うと、

[my_embed val="ngg:77" fname="9e671d77b78d91e651074a8f3e1f0276.png"]

~こんな風に輪郭がボヤけた感じになるんです(整数3倍化)。まあこれが普通というか、業界用語で言う所の「アンエリ(アンチエイリアス)」が入った状態。

しかし自分が考えるゲーム動画ってのは、特に90年代の老害華やかなりし頃のゲームは、ドットをくっきり綺麗に見せたいという願望がありまして…。ですので前段の様なアンエリが入ってしまうと、せっかくのドッターの良い仕事が潰されてしまって見えなくなってしまう様で。一度はゲーム制作の現場の最前線に身を置いていた者として、それはそれで少々忍びないと言う事で(笑)。

だもんで拡大縮小アルゴリズムを一般的な「バイキュービック」から「ニアレストネイバー」に変更してやってみたんですが…

[my_embed val="ngg:78" fname="19ff8ce974d64c4bf7718703f92ed01f.png"]

~それがこんな感じ。この方が断然、ゲームっぽい画面というか。少なくとも自分的には気分出るというか映えると思うのですが…皆々様方に置かれましては如何なもんでしょうか?

まあこう言うのは主観の問題ですから。結局は作る人間がそう思うんならそうなんだろう(笑)~的な感想しか無いとは思いますが。それはそれでイイんですが。そこで少々問題発生と言うか…

さすがにゲームプレイを録画しながら、リアルタイムで同時に画面拡大編集とか、現状の32bitXPマシンでは無理なんで。まずは一旦、小さめというかオリジナルのゲームサイズで素材動画を録画(CPS系なら384x224、MVS系なら304x224)。それを後から動画編集ソフトで弄る事になるんですが。

SpeedRunとかのタイムアタック系みたいに全15分以内に完了するプレイならいざ知らず。自分がメインにやるひたすらDraw系のゲームだと、とにかく基本は勝つも負けるもTimeOutがやたらと多いんで。プレイ時間が30分切る事がほとんど無い!大体、1時間弱~スト2とかはキャラ関係無く1時間半近くかかります!

つまり…時間掛かるんですね。いや、プレイの方じゃ無く…そのエンコ時間の方が…!

試しにエンコした50分動画が、リサイズ4倍処理を掛けて再エンコしたら…完了までに4時間33分!!いや~さすがに参ったね。寝て起きて終わってなかった時の焦燥感(笑)。

まあ単に時間掛かるだけなら、普通に放置プレイでそのまま出掛ければイイだけなんですが。何か最近、マイコン(死後)の調子が悪くて。何の前触れも無く唐突にブルースクリーン発生して強制再起動掛かる事がまま有る様になって来たんで。極端に長時間の作業は安心して出来ない!まあ、やるんだけど(笑)。

でも寝て起きて終わって無かっただけならまだしも。再起動して初期画面のままお出迎えされたダメージは計り知れないものが有りそうで、それがワタシは怖くてタマラナイの…!