ゲーム日記::奇妙なハイスコア@レロレロ
ど…どうやら僕も…そちらへ行かなければならないようです…(600万超え的な意味で)
[my_embed val="youtube:HdE1lgKjTYY" caption="【JOJO】花京院典明【6004200pts】"]
- タイトル : ジョジョの奇妙な冒険 - 花京院使用
- 最終スコア : 6004200 pts.
- 基板Version : 981202 JAPAN
- プレイ設定 : 難易度:Lv4, 攻撃力:Lv2, タイム:Lv2/99秒.
やりました。かなり厳しい戦いでしたが、何とか600万超え達成です。プレイ内容的にも、ほぼパーフェクトプレイというか理論値に限りなく近いスコアだと思います。
イギーに引き続き、またまた全キャラ相手にD.KO出しまくってますが、これは受け狙いでは無く、この最後の「相打ち技分の点数を上乗せ」しないと、どうやっても600万に届かないからです。結果としては+4000点余せましたケド。実際にはバニラの最終4Rで何秒でデム開始出来るかで、普通に2000~3000点飛んでしまうんで(1秒×300点)。これはたまたまというかラッキーだっただけです。
花京院のD.KOに関して解説すると…
- 影DIO
- 空条承太郎
- デーボ
- ンドゥール
- ミドラー
- アレッシー
- ヴァニラ・アイス
- DIO
~以上、全8面の内。そもそもンドゥールとバニラは仕様上無理。狙うは残りの6人からとなりますが、通常だと1面の影DIOも無理。影DIOは原作再現なため、1面だと全くの無気力プレイで、普通にDrwは元より負ける事も難しい相手です。
となると絞られて来て残るは、承太郎、デーボ、ミドラー、アレッシー、DIO~の5キャラ。このうち「承太郎」と「ミドラー」は鉄板で。承太郎はスタンド:Onの時の超必オラオラを前転で回避した後、CPUは100%通常版のオラオラを出すので、そこで気合い(笑)で合わせます。またミドラーは距離を開けて待っていれば、そのうち歩いて来て必ずジャンプ攻撃をして来るので、やはりそれに気合いで合わせます。
後は残った、デーボ、アレッシー、DIO~の3キャラで何とか2回以上、D.KOを出せればノルマ達成となりますが…。実はラストのDIOが一番簡単で、道中のデーボとアレッシーは正直、かなり難易度高いです。出来ればDIOは穏便に時間切れ狙いで行きたいのですが、狙って1000点D.KOが出来る数少ない相手なので、特に今回の様なギリギリの点効率の場合は避けて通れません。しかしながらDIOでは、最終4Rの“開幕の仕込み”が必要となるため、D.KOが出来るのは2R目の1回こっきりです。
つ~訳で後はデーボとアレッシーのどちらかで相打ち1回以上やるだけなんですが、コレばっかりは完全に運ゲーです。CPUの動きがかなりランダムちっくなため、他のキャラのようにある程度流れを作ってD.KOまで持って行く事が出来ないので。常に集中してCPUの動向を見守りながら、最初に訪れたチャンスで1発で決めます。ただしデーボに関してはCPUが超必の〔バレルロールクラッシャー〕を使って来てくれた時しか出来ないので。ほとんどの場合、アレッシー戦に全てを託します。