ゲーム日記::奇妙なハイスコア@占い師
イギー死亡!
[my_embed val="youtube:kC9rGsUPJ7c" caption="【JOJO】アブドゥル【6567800pts】"]
- タイトル : ジョジョの奇妙な冒険 - アブドゥル使用
- 最終スコア : 6567800 pts.
- 基板Version : 981202 JAPAN
- プレイ設定 : 難易度:Lv4, 攻撃力:Lv2, タイム:Lv2/99秒.
大体、20万更新。プレイ内容もかなり完成度高くて良い感じだと思います。
まあ大筋では同じタンデムタイプと言う事もあって、そんなにミドラーと印象は変わらないかと思いますが。難易度的にはかなりミドラーの方が難しいです。アブの方がキャラ回りとかの点で、悪役側よりも若干やり易いです。後、繋ぎの〔小ジャンプ攻撃〕が圧倒的に回し易いんで、その分かなり精神的に楽です。
ただしジョースター一行のタンデムタイプの宿命として、対デーボ戦は1R目以外全部運ゲーになるんで、そこだけは気合いでなんとか(笑)。
P.S.
前々からアブの現行最終?に関してはずっと疑問があるんだけど。これも確かGYOだったっけな?その前は確かモンキーだったと思うケド。
モンキーの人は実際にプレイも見た事有って、大体の内容は把握してるんだけど。それだけどう頑張っても570万くらいまでが限界で、それで600の壁を超えるためにはタンデムを「屈強」にしないと技点が根本的に足らないんだけど。モンキーの人はまだまだ初期ver.のタンデムだったんで、{S:立強n×本体:立中n}の組み合わせだった。これだと素点が低くてどうやっても600とか無理。
で、その後いきなりwillで600超え来て。その時点もう自分は、ああこれは遂に「2-1パターン」を導入し始めたなとピンと来たんですが。普通にアブで「2-1パターン」をやる場合、順当に考えて{S:屈強2×本体:立中1}になると思うんですが。それだとアベレージが966点なんで、タンデム1セットで13万ちょいしか取れないんですよね(アベ×138)。それでもギリで600はでるんですが、逆に言えば600までしか出ない。つまり630出そうと思ったら、自分のパターンみたく繋ぎ技を素点の高い「ジャンプ強」にしないと無理。
それはそれでスコアラなら当然の合理的帰結だと思うんですが、どうにも腑に落ちない点があって…。と言うのは「ジャンプ強」ならタンデム1セットで15万超えるんで、トータルでなら逆にもうちょっと伸びても良さそうな?つまり640の後半くらいは出ても良さそうな点効率のはず何ですが…??
その当時、GYOが寸止めしてたのか。はたまた自分の全く知らない奇想天外なパターンで、独自の点効率になったのか…私、気になります!
まあ一番ありそうな落ちとしては。実戦ではなかなか繋がらなくて、ボロボロに落ちた結果のスコアだったり(笑)。