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廃酢コアラ日記:スト2・車27秒

廃酢コアラ日記 ::スト2馬鹿一代

何か色々と検索してたら偶然に、
スト2ボーナスステージ「車破壊」最速タイムを調べてみた - れとろげーむまにあ
~というページが引っ掛かりまして…。

まあ実際にリンク先の記事に書いてある通りで。初代スト2の場合は、車ボーナス最速はブランカです。記事ではSFC版、つまりスーファミ版を使用という事になってますので。アーケード版(Kawaks)とは若干、ブランカの技の判定や振り速度自体も違いますので、一様に同じ比較は難しいかと思いますが…。とりあえず自分もやってみました(笑)。

[my_embed val="youtube:1r8tB_BRol4" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ブランカ:車ボーナス最速破壊(27秒)"]

大体、同じなんですが。SFC版って一部の不人気キャラ(主にブランカと本田)の通常技が、大幅にカット&使い回しされてますので。開幕に使ってる〔2段膝蹴り(近立中キック)〕がありません!また同様に〔垂直J大パンチ〕も、〔J中パンチ〕とグラフィックが使い回しになってるため。そのまま普通に空中からボタン連打開始すると、振り向きで車にヒットしてしまい、その分のヒットストップがTimeLossになります(空中で振り向かなければOK)。

で、同じ理由でE.本田もSFC版だと〔2段膝蹴り(前:近立中キック)〕がありません(笑)。ですので「立中パンチ×3→前J大キック」~とかにしないとならなくなって、実は開幕の車のボンネット左半分を壊す時に、4発目の締めを〔昇り蹴り〕で壊すと。前述のブランカ理論でその分のヒットストップがTimeLossになります(25秒になる)。

なのでE.本田で最速パターンを実行する場合には。地上技のみで完全に破壊してから、空ジャンプで車の上に乗る方が、実は若干早く壊せます。

[my_embed val="youtube:Iz-1_KB1VTE" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】E.本田:車ボーナス最速破壊(26秒)"]

尚、ブランカ使用の場合でも。最初のジャンプで車ボンネットに乗った後、2回目のジャンプ中からボタン連打開始すると、地上に落ちる前に空中で電撃が1セット出せ、それでボンネット部分を破壊可能ですが…。これをやってしまうと、パターン中で“電撃を2回出す”と言う事になり。つまりその分の“1回分、余分に電撃発生モーションをLossする”事になるので。やはりこれもその分がTimeLossになります(26秒になる)。

P.S.
つ~か大昔から知ってましたケド。実際にやる場合は「合計スコアが高くなるか?」で判断しますので。まあ、ブランカの場合は成功したら確実に高くなりはしますが、その差額は+1000点。E.本田に至っては26秒パターンも25秒パターンも、合計スコアは全く同じになりますので、ほとんど挑戦する意味がありません(笑)。と言うか25秒パターンも26秒パターンも全く一緒ですので、勝手にそうなるだけ?

後、ドラム缶ボーナスの場合は、圧倒的にE.本田の一人勝ちです。これも完全に運絡みですが、決まれば34秒が出ます(通常は33秒パターンで安定)。

日記&スパ2・ボーナスまとめ

4月になっても何も変わらない。それが日本!


習慣アニメ批評 ::GOSICK

つまり愛を知らなかったビクトリアが、特異点たる九條君と出会う事によって、人間として再構成されていく過程と言う事は…つまりボトムズのオマージュだったんだよ!

P.S.
未だに灰色狼の能力?が分らんのだが…(笑)。

新作アニメ批評 ::ドラゴンクライシス!

唐突に始まった春の新作アニメ第1弾。

しかし…ドラゴン何たら~て付くアニメは、何か必ず巨乳アニメにしないといけない法則でもあるのでしょうか(笑)?とりあえず肩肘張らずに見れそうな感じなので良し♪

最終アニメ批評 ::バクマン

何という引き展開(笑)!つ~訳で第2期は決定稿という理解でイイのかな?

最終アニメ批評 ::GIANT KILLING

まあまあ面白かったです。監督とかコーチみたいな、選手以外のポジションを主人公にした話って、有りそうであまり見ないです。


廃酢コアラ日記 ::スト2馬鹿一代@スハー・その3

NewComer&四天王です。

[my_embed val="youtube:KQ9PY25yxwk" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】T.ホーク:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:7q2b2-SZ35w" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ディージェイ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:Hp-3ysNUeBI" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】フェイロン:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:5cfADkQqaWo" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】キャミィ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:csyOakhqXKw" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】M.バイソン:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:d4I38vV3AZU" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】バルログ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:WD-sV2I13oA" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】サガット:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:jnJXlgmgO7I" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ベガ:ボーナスステージ"]

全体的にダサいというか、大攻撃を連打してる系のパターンが多いのは。SUPERになってから、リュウ・ケンの昇龍拳以外の技で1000点入る技が、ほとんど無くなったためです(フェイロンの熾炎脚とサガットのアッパーカットくらい?)。なのでボーナスは基本的にはTime点重視のパターンです。

とりあえずコレで『SUPERストリートファイター2』のキャラは終了です。何気にターボやダッシュでも、パターンは全く違うんですが…。さすがに疲れたのでご勘弁を(笑)。次回作はまだ未定ですが、今度はまた普通に通しのプレイ的な物を考えてみたいです。

日記&スパ2

2~3日前から新ver.のACが流れ始めてます。

「ひとつになろう日本」

馬鹿こくでねェ!!何でチンポ障子や顔の臭い親父と“ひとつに”ならんといかんのだ?!絶対にお断りします。自分は最後の最後のまで、日本とは絶対に“ひとつに”なりません。唯一無二のStandAlone状態を維持し続けます。

P.S.
反原発のジャンヌ・ダルク(笑)?とやらに期待してクリックし。画像を見て残念な空気を感じて閉じる作業…。


最終アニメ批評 ::貞子に届け 2nd

やっぱり基本的にピン先生は良い人だな(笑)。でも、高校生の内から結婚を前提に付き合うのは良い事だと思います。サイコー風に言えば「普通の事」ですから(笑)。

P.S.
鏡に張り紙>DEATH13対策ですね。分ります。

次回から『カイジ』らしいです(笑)。


廃酢コアラ日記 ::スト2馬鹿一代@スハー・その2

2段目のキャラです。

[my_embed val="youtube:gO4cxf-n_aU" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ケン:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:QNBpbz4NnPs" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】春麗:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:q_3dZHWX-yY" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ザンギエフ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:4WeKWwqLAhw" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ダルシム:ボーナスステージ"]

相変わらずダルシムが怪しい動きをしているのは、Kawaks&Keyboard(以下ry~。

廃酢コアラ日記:スパ2とか

朝日 → 東電叩き
フジ → 米軍さんありがとう!
チンポ障子 → 花見はけしからん!日本全体で不幸になるべき(キリッ!

プルトニウムもセシウムもヨウ素131も天然由来成分なので、ただちに人体に問題は無いレベル(笑)。

廃酢コアラ日記 ::スト2馬鹿一代@スハー

当然の流れでスパ2の動画もUpします。turboはどうしたって?ん~、聞こえんな~(笑)。

[my_embed val="youtube:scQU79K6MOY" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】リュウ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:cuA62YE6QZY" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】E.本田:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:eglnUtOIdZY" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ブランカ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:wpLoIN9byn8" xy="400,300" caption="【SUPERストリートファイター2】ガイル少佐:ボーナスステージ"]

初代スト2以降、ver.が変わる度に技点や当り判定が細かく変更されてるので。同じキャラと言えど、シリーズが違えば全く異なるパターンになります。

廃酢コアラ日記:スト2・ボーナスまとめ

廃酢コアラ日記 ::スト2馬鹿一代

前回のリュウ・ケンもまとめて、全キャラのボーナスステージまとめです。

[my_embed val="youtube:UcsJ0aIxaFE" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】リュウ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:ZJ0F02vUB2Y" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ケン:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:XsHt9aISrts" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】E.本田:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:v6nt8K0E-UQ" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】春麗:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:4Jftj40qzBA" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ブランカ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:j3__ROXhg5k" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ザンギエフ:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:xDDdQ4PSRzM" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ガイル少佐:ボーナスステージ"]

[my_embed val="youtube:ieEcln8OzhM" xy="400,300" caption="【ストリートファイター2】ダルシム:ボーナスステージ"]

自分的には「ガイル・車13秒」と「春麗・車24秒」はかなり来てる(笑)!~と自画自賛なんですが。分る人が世界で2人しかいないのが残念です(内、1人はもう惚けてしまってる??)…。あ、でも最近は大阪(京都)の人も頑張ってるから部分的には共感して貰えるかも(笑)?

P.S.
ダルシムの車ボーナスは、本来は〔ヨガフレイム〕で焼くのが正しいパターンですが。Kawaks&Keyboardでのプレイの都合上、振り向きスペースでのフレイムコマンドがほとんど不可能犯罪に近いので、初回集計のパターンで妥協させて頂いてます(笑)。

正しくは、

  • 頭突き(H*2)→{中:フレイム(H)}×2→頭突き(H*2)→{中:フレイム(H)}×22

~が正しい(点効率が高い)パターンです。

より究極の点効率を求めるのであれば、

  • 近立大K(H)→中:フレイム(H)→{中:フレイム(H)}×2→{中:フレイム(H)}×24

~とすれば最高得点になりますが…。何分、車の辺り判定が序盤は目まぐるしく変わり、その影響でフレイムのコマンド入力のタイミングも早くなったり、遅延させたりと一定にならないので、かなり難しいです(上半分のボンネット部分が壊れたら一定になります)。