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日記:2011-10-27

予想通り「モバゲーベイスターズ」になって良かったですね。略称は「ゲイスターズ」かな?あ、でも一応、球界の不文律(笑)とやらによると「商品名は球団名に相応しくない! byナベツネ」らしいので、「モバゲー○○株式会社」みたいなペーパーカンパニーを子会社に作って、書類上はそこが球団管理会社にするみたいです。

と思ってたら…

巨人、渡辺球団会長「モバゲーはだめ」 - MSN産経ニュース

~だそうで(笑)。…読売新聞って商品名じゃなかったんだ。一つ賢くなったな。やっぱり新聞読まないと、人間は馬鹿になるのかな(笑)?まあ、ほんとに日本の団塊世代というか、プロ野球脳は糞虫しか居ないというのが良く分かりますね。個人的には「横浜怪盗ロワイヤルズ」とかも捨て難い!

試しに中井貴一の澄んだ良く通る声で「…大人の携帯ゲーム。…モベェージュ!」と耳元で囁いて貰ったら、以外とナベツネさんの心も動くんじゃないかな?

P.S.
今後は横浜の試合は無料だけど。一部、有料になるのかな?選手の年俸も基本ベースは無給だけど。一部、有料になるのかなかな?

後、そもそも自分が思うに。DeNAが今の状況でのプロ野球球団を持つ事のメリットがほとんど感じられないんで。自分は勝手に、これは壮大なフェイクで、何でも良いから手頃な値段で競り落とせる球団を買い叩いたら。それを速攻で“外国籍企業”に転売して差額利益を得る算段~じゃないかと思っております(笑)。

良くは知りませんが。確か日本のプロ野球球団って、何か一端の公益法人並みに資格とか規約が五月蠅いんですよね?それで外国資本は日本で球団経営が出来ない様にして、互いに糞虫企業共が互いにの顔に糞を塗りたくって笑顔で喜んでるのが現状です。

もはや日本はすっかり世界の生ゴミになってしまったんだけど。ベトナムやインド、それに中国や韓国から見ればまだまだ魅力溢れる日本ブランド(笑)です。そこで新興企業の中には、憧れの日本ブランドの象徴である“日本のプロ野球球団”のオーナーになりたい!~って真顔で考えてる会社もたくさんあると思います。そこで善意の第三者であるDeNAが手を差し伸べて、外国資本だと難しい日本参入の手助けをしてるんじゃないかな~と勘繰っております(笑)。

まあ、純然たる日本企業の任天堂が。アメリカンドリームの象徴である、メジャーリーグの球団であるマリナーズのオーナーになれるんだから。日本だって中国企業の蘇寧電器とか、韓国企業のLG電子とかがオーナーになれないなんて可笑しいよね♪


習慣アニメ批評::未来日記

面白い!しかし、ゆのタンのHappyENDが変わってしまった。ここからどうやって相思相愛に持って行くのか…興味津々です。

習慣アニメ批評::たまゆら

まさかのリアルうる星やつら!いや、リアルじゃ夫婦じゃないけど(笑)。

習慣アニメ批評::ホライゾン

相変わらず冒頭でFFみたいな仰々しい事を言ってるけど、要は萌えアニメでしょ?つ~か、この乗りで「世界が、世界が~!」つっても説得力がない(笑)。

習慣アニメ批評::アイマス

我那覇さんとこの黒豚、ワニに喰われないか心配です。

それにしても961社長、もっと肝の据わった大悪党かと思ってたけど…。765プロに対して汚い事をやっても、自分のとこのアイドル達には「悪いのは向こう」とか、まるでプロ野球球団を持ってる新聞社の会長みたいな小心者なんだな(笑)。

[TAS]龍虎2:キング[00:11:03]

ゲーム日記::龍虎会@TASさん

完成しまスタ。

[my_embed val="youtube:HKbEdqWVhYE" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】TAS:キング - 00:11:03"]

  • タイトル : 龍虎の拳2(Art Of Fighting 2) - キング使用(used "King")
  • 総時間 : 11分03秒(39226fps)
  • BIOS : MVS Asia/Europe ver.6

ぎりぎりで11分オーバー。まあ、元から10分切れない事は分っていたんで、別に狙っていた訳では無いんですが…。何か結果として末尾が3秒とかなると、気まずくなります(笑)。

基本は開幕、とにかく如何にして速攻で相手をピヨらせるか?~と言う事に尽きます。まあ細かい事を言えば、最初の気絶を奪う時に、相手にヒットさせる技を出来るだけ最大ダメージになる様に調整するとか?まあでもパターンの都合上、そんなに選択肢は多くないんで、これ以上は改良の余地が余り無い様な気がします。

とりあえずは“お試し”と言う事で「1本落ち、若ギース無し」でやってみました。最近はゆとりというか情弱が多いから、Time落としてでも若ギース乱入有りでやった方が受けが良いのかしら(笑)?まあ所詮はSpeedRunはお遊びなので、次はそうしてみます。

P.S.
最初は海外版の声がキモイとか思ってたけど…。ずっとやってたら慣れて来たというか、特にジョンとロバやんの死に声が「ホォーおッ…!」とか「ゎア゙~ッ!!」とかで、こちとらフレーム単位でスクリプト調整中だというのに、いちいち笑わせます(笑)。

海外版BIOSはこれっきりにしようと思っていたのですが…。何か今後は全部、特に『龍虎の拳2』に関しては海外版で作っていこうかしら(笑)??

ゲーム日記:龍虎2とTAS・その3

ゲーム日記::龍虎会@TASさん

とりあえず折り返し地点の2回目ボーナスまで到達出来ました。

[my_embed val="youtube:8bV3CUt3BKU,rel=0" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】TAS動画@WIP"]

電パは以前の1面テムジンから、1面タクマに変更。多分、これでもう固定です。

最初は後半テムジンは異様に固くなるので、瞬殺しやすい1面で~というプランだったのですが。結局、そうなると入れ替わりで先生が後半に回るので、良くて±0。ともすれば開幕の2択とかの相性が悪ければ、何面に出ても開幕を安定固定化出来るテムジンよりも厳しいのでは?という判断です。

また5面以降(3面ユリも含む)の「開幕2択キャラ」も、“電パ”で動きを固定化しています。今のところどのキャラに対しても、開幕超必無しの方が安定して秒殺出来る感じです。特に李白竜の開幕超必は、仮に動きを予想して開幕を凌いだとしても。何故か超必終わり際の着地に身体の辺り判定が消えていて、着地にキング女史の〔大スラ〕を重ねる事が出来ないので、ピヨらせるパターンが無駄に難しくなります(立ち技系は大丈夫だけど、ダメージ調整が狂う)。

P.S.
何とか前半5分を切って、最速クリア10分以内を目指したかったんですが…。今の勢いだとちょっと難しそうです。全12面にしたとしても、ぎりぎりで12分弱くらいが限界じゃないかと?とりあえず最悪でも15分は切らないと、YouTubeの動画時間制限に引っ掛かるので、これから後半戦も頑張ります!


習慣アニメ批評::んご

歌は世に連れ、世は歌に連れ。

習慣アニメ批評::ぎる

前言撤回(笑)。自分、何か勘違いしてました。このアニメは今期、最大のエロ萌え系だったんですね!

習慣アニメ批評::ぴんどら

未来日記といい。一体、俺が今生きてるこの現実は誰の何周目の世界なんだ?

P.S.
最近、生存戦略ちゃんが出て来なくなったのでさみしい。

習慣アニメ批評::ラストエグザイル -銀翼のオカマ野郎-

辛うじて51点(笑)。首の皮1枚で繋がったなGONZO!

第1話を受けての第2話として、ストーリは充分合格点だったけど…その見せ方というか、演出が微妙。いきなりもう専門用語がたくさん出て来て、こりゃあちょと引くわ。

後、せっかく主人公機が“クジラ”の船内に突入したのは良かったけど。第1話みたいな圧倒的なスピード感が無くて残念。こういう話だとあんまりおおっぴらに人殺せないから(笑)、こういうシーンこそ最大の見せ場になると思うし。せっかくのメカCGが存分に生かせる場面だと思うんだけど…残念!

そして一番の問題点は“強敵と書いてライバルがオカマ野郎”だと言う事(笑)!あ、敵の皇帝さんの事じゃありませんぜ。まあ本当はあいつもオカマじゃない方が良いと思うけど、1人だけなら個性のはき違えって事で許容範囲です。

名前は知らんけど、シシー様の姉ちゃんを掠っていったヤツね。オカマ野郎。何つ~か120%駄目だろ。常識的に考えて(笑)。いや、あそこでああ言う役回りを受け持つべきなのは「性別ゴステロ」であって、決してオカマ野郎じゃない。場合によっては「タルカスタイプの強力無双」でも可(笑)。もしくは「デュランダル様」とかでも良いかな?デュランダル様は良く勘違いされるけど、ああ言うのはオカマ野郎とは言わないので。

とにかく「オカマ野郎」の存在1人だけで、-85点だな。次回、もっとがんばりましょう。

ゲーム日記:TASさんとBIOS

ゲーム日記::龍虎会@TASさん

苦戦しました!

いや~…何がと言うと、ちらほらTLでもつぶやいてますが。要はパターンがDeSyncするとかどうとか以前に、根本的にキャラ巡が崩れてリプが正常に再現出来ない!…という現象に直面してしまい、一体何が原因なのか?それとも龍虎2(MVS系)ではそもそもリプが作れないのか!??~等と、ここ2~3日悩んでいました。

問題は色々あって、さらに諸条件が複合的に絡み合っているのですが。要約すると…

  • リプ録画時&再生時共に設定ファイル(*.ini、*.fs)を削除して完全初期化状態から始めないといけない。
  • MVS系は使用するBIOSのver.によって、電パなどのランダム要素が変化する。
  • FBA-RRの旧版では、直前のプレイの設定がメモリ内に保持され。次回起動時に自動的にそれがキャッシュ化上書きされる。

~てな感じでした。なので逆に言えばこれら3要素を確実にクリアしてあげれば、ようやくちゃんと毎回安定した再現性のあるリプが作成出来る訳です…多分?

特に3番目の要素の「旧版では前回プレイ時の設定が次回起動時上書きされる」ってのに詰まりまして。コレが未だに謎仕様なんですが、ちゃんと毎回、設定ファイル(*.ini、*.fs)を削除して置いてもいつの間にか設定が変わったりしてるので可笑しいとは思ったんですが。レジストリなどを使っていないEmu系ソフトなはずなので、*.iniファイルを書き換えておけば、起動時に真っ先にその設定を読み込んでいるはず~という思い込みから抜け出せずに嵌っていました。

旧版ではどうも、システム基板系の設定をまとめて初期化して置くプリセットファイル(neogeo.ini)の読み込みがどうにも変というか…。読んだり読まなかったり、毎回挙動が違う感じです??まあだからBugFix版として新しい版が出るんですが。

最初から素直に最新版(v0.0501a)を使っていればそもそも起きない事態だった訳なんですが…。これまた謎仕様というか、現行の最新版であるFBA-RRのv0.0501aだと、何故か「龍虎2(aof2.zip)」のみROMを認識してくなくて。コマンドラインから強制的に差し込めばちゃんとzipを展開してゲームも普通に起動するんですが、何故か通常のWindowsのGUIからだとアクセスする事が出来ない?

大昔、初めてFBA-RRを弄った時には、確かに普通にGUI画面からも認識されてて。普通にクリック一つで展開起動出来てたはずなんですが…。何かの拍子にエラーで落ちて以降、全くGUI画面上に現れなくなったんです。念のために1回、本体とか丸ごとzipから解凍し直して入れ替えたりしてみたんですが。やっぱり出て来ない??出て来ないけどコマンドラインからだと問題無く起動出来る。

つ~訳で、良く訳ワカメなんで。普段は普通にGUI上から起動出来る、旧版(v0.05b)でやっていたのが仇となった形です。

P.S.
と言う訳で当面は、FBA-RRでのMVS系の完全初期状態のBIOS、“MVS Asia/Europe ver. 6”~でやる事にしました。一応、日本語版のBIOSでも再現性は保持出来る事は分ったんですが。毎回、毎回~いちいちiniファイル内のBIOS記述部分を書き換える作業が面倒臭いので。手っ取り早くファイル全削除で始められる、海外版(アジア/EU版)でやります(笑)。

[my_embed val="youtube:GimxAESK3nk,rel=0" xy="400,300" caption="【龍虎の拳2】TASテスト動画@海外版"]

[AA]
     ((( )))
     (´Д`; ) キモイヨ~
     / つ  _つ  声がキモイヨ~
     人   Y
    し'(_)
[/AA]

でも何回もやってたら段々癖になって来たというか(笑)。最後の勝ちセリフは何て言ってるんだろ?「ガーゴイルWin!」って聞こえるケド(笑)。


習慣アニメ批評::ゲソ娘

チビゲソ回は卑怯だ(笑)!

習慣アニメ批評::雪輝日記

もう「HAPPY END」なの?

しかし2話も全然失速しないな!みねねさん、テロリストとは思えない目立つ外見で最高にKOOLです!しかも生命線の“未来日記”を破壊されるくらいなら、迷う事なく自らの眼を差し出す胆力!間違い無くヒーローの素質を失っていない!!

是非とも後半クールで、格好良くなっての再参戦を期待します。

習慣アニメ批評::たまゆら

のりえさん、声が昭和風で安心する。

習慣アニメ批評::マケン

安心と信頼のパンツだけど。ボカシの基準が良く分らん。

習慣アニメ批評::ましろ色

まさかの“Half-Pricer”!野良メイドや妹さんはともかく、瀬名さんまで狼だったとわ…!

日記:2011-10-18

FBA-RRの衝撃的な仕様が明らかになり衝撃的な状態です。

具体的にはリプに再現性が無い可能性が急浮上というか…まだ完全に確定は出来てませんが。かなり凹んでます…(´・ω・`)ゞ

色々と検証作業をしなと確定は出来ないのですが…その気力も湧いて来ません…。

と言う訳でアニメみるね~(・∀・)ミル~ッ!!

習慣アニメ批評::ぷりきゅあ

仮面を取ったらミューズさん、身長が半分くらいに縮んだんですけど…(笑)?

習慣アニメ批評::C3

次回はちゃんとパンツあるの??ここまで見て来たけどこの動画きるわ~

習慣アニメ批評::弁当

コロコロかボンボンでありそうな部活勝負ですね(笑)。

習慣アニメ批評::ホラ

しかしいくら何でもパジャマの上から乳が照かるのはやり過ぎでしょ(笑)。

習慣アニメ批評::真剣

48wwパンツ神拳ww